6月生效!PEGI评级巨变,开箱内购将左右游戏评级
25
![]()
欧洲泛游戏信息组织(PEGI)近日官宣,2026年6月起将落地四项全新游戏评级标准,核心瞄准在线互动中的隐性风险——从内购、NFT到付费随机物品、强制登录惩罚,再到无限制社交,这些此前仅作为“内容描述符”的元素,将直接决定游戏的年龄评级,这是PEGI自2003年成立以来,针对数字互动功能的最大一次规则调整,背后既呼应了欧洲家长对游戏风险的持续关切,也契合了行业监管细化的趋势。
四项新规精准覆盖高风险场景
PEGI此次新增的评级类别,针对近年欧洲家长投诉TOP4的游戏问题,制定了明确分级:
内购与NFT:分级清晰,NFT直接锁死PEGI18
- 含限时/数量限制购买选项的游戏,直接评为PEGI12;
- 包含NFT或区块链机制的游戏,无论其他内容如何,强制评为PEGI18(无年龄豁免)。
此前PEGI仅用“内购”描述符标注,不影响最终评级,而此次调整意味着:比如某游戏的“每周限购15个付费道具”将直接进入PEGI12;像《Decentraland》这类NFT游戏,将彻底失去低龄玩家市场。
付费随机物品:loot box默认PEGI16,高风险升18
针对抽卡、盲盒等付费随机物品(loot box),新规明确:
- 默认评级为PEGI16;
- 若满足“无保底机制”“道具可交易”“稀有道具概率极低”任一条件,升至PEGI18。
这呼应了欧盟将loot box定性为“隐性赌博”的判断——比如某手游“无保底十连抽”若道具可第三方交易,将从原PEGI12跳至18。
日常任务:无惩罚PEGI7,有惩罚跳12
针对“每日登录”机制:
- 仅鼓励登录(无惩罚)评为PEGI7;
- 对未登录施加惩罚(进度倒退、奖励清零)升至PEGI12。
PEGI调研显示,38%欧洲家长因孩子沉迷“不登录亏了”而担忧——比如某休闲游戏“中断登录清零皮肤进度”,将从PEGI7升至12。
无限制社交:直接锁定PEGI18
若游戏包含完全不受限制的通讯(无法屏蔽、举报,无内容审核),直接评为PEGI18,比如某多人游戏仅开放陌生人自由聊天且无审核,将进入18+阵营。
新规制定:家长痛点+监管协同的双重驱动
PEGI联合德国USK评级机构(欧洲最严之一)及专家委员会,耗时18个月完成调研:
- 2023-2024年,62%欧洲家长反映“不了解内购/随机物品风险”,45%因孩子过度消费投诉;
- 欧盟《数字服务法案》(DSA)要求加强未成年人在线保护,推动了此次升级。
PEGI理事会负责人Beate Våje表示:“我们要让家长一眼看懂风险——NFT不是全年龄创新,loot box 可能带来隐性压力。”
EA体育游戏:从PEGI3到PEGI16的跳级危机
新规落地后,EA体育游戏首当其冲:
- 长期以来,《EA Sports FC》(原FIFA)、《Madden NFL》等以“低龄向”为卖点,评级仅PEGI3,仅标“内购”;
- 核心盈利模式Ultimate Team包含大量付费随机球员卡包,且部分无保底。
若EA不调整,2026年夏季发布的《EA Sports FC 25》将至少从PEGI3升至16,甚至因“球员卡交易”升至18,这将直接影响30%低龄玩家群体,且16+游戏需放在欧洲零售成人区。
行业连锁反应:开发商已启动策略调整
新规公布后,欧洲开发商纷纷优化机制:
- 某开发商取消loot box,改为“固定道具包”;
- 部分NFT游戏暂停该功能,或仅对18+开放;
- 日常任务取消惩罚,改为“未登录可补领部分奖励”;
- 与PEGI合作推出家长控制工具,可屏蔽内购、随机物品。
欧洲游戏发行商协会(EGDF)将组织研讨会,帮助开发商规避评级错误。
时间表:首批新评级游戏夏季公布
PEGI明确,2026年夏季公布首批新评级游戏名单,EA体育游戏因夏季发布,《EA Sports FC 25》《Madden NFL 27》等将成首批受影响作品;《堡垒之夜》欧洲版本也可能因内购调整评级,开发商需在2026年3月前提交审核,确保6月新规生效时上市。
想第一时间追踪PEGI2026新规落地、EA体育游戏评级变化及全球游戏行业动态?记得持续关注33游戏网,一手资讯实时更新,帮你掌握市场每一个变化!
天国,拯救2英语翻译遭解雇 未来AI代译引玩家忧本地化质量?