AI武侠游戏《刀锋》扫地僧竟然变免费心理医生

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最近AI武侠文字游戏《刀锋》热度起来了,因为玩家的另类玩法导致制作人经常分享各种趣事。其中就有API帐单暴增快10倍,才发现玩家都不去跑主线,反而向游戏老僧进行各种情绪和日常上的抒发。

制作人发文称,起因是《刀锋》中梵音寺的扫地老僧NPC具有慈悲为怀的预设AI情感,意外被玩家当成免费的线上心理咨询师。许多玩家放弃推主线任务与练功,全跑去寺庙排队倾诉家庭创伤与职场霸凌,让原本刀光剑影的暗黑武侠世界,变成了大型心理疗愈现场。

这场心理咨询风潮源自一名失恋玩家,他在半夜对着老僧输入了高达3000字的抱怨文。没想到老僧NPC回复了一篇5000字的佛法心理学,抚平了玩家的情绪。之后数千名玩家蜂拥而至,让制作人绑定信用卡的API额度迅速燃烧。

除了老僧被当成心理咨询师,游戏高自由度的AI逻辑也衍生出其他失控事件。制作人曾花三周时间、写了2000行程式码设计一场对决慕容复的宿命决战。却因为有玩家利用游戏机制漏洞,直接给负责封锁客栈的龙套捕头塞了五万两黄金,瞬间撑爆NPC的贪婪值。结果捕头当场叛变,以寻衅滋事的理由把大Boss慕容复上铐带走,让绝顶高手惨败给基层公务员的贪污。

游戏底层经济系统也一度面临全面崩盘,起因是有玩家在江湖搞起了老鼠会。游戏中人数最多的丐帮原本负责讨饭与散步情报,却有商业奇才玩家通过不断游说,向丐帮帮主灌输了被动收入与多层次传销的概念。在组织利益最大化的AI运算下,全地图十万名丐帮弟子转行,疯狂拉拢其他NPC听财富自由说明会,甚至连少林寺老僧都沦为白金级经销商。

网上许多玩家对这种AI文字游戏带来的各种趣事感到新奇,甚至有人建议建议制作人在寺庙门口设立功德箱,强制玩家必须消耗游戏内铜钱才能触发大师开导,靠付费金流弥补庞大的API费用。可以说,这种AI逻辑与玩家创意碰撞出的火花,彻底打破了传统RPG推进的框架。

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