E3 2018首曝毁灭战士续作,全新战局细节首次揭秘

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《毁灭战士》续作E3 2018首曝!揭秘全新战局

Bethesda高级市场副总裁Pete Hines近期的采访,为《毁灭战士》续作的消息埋下关键伏笔,当被问及系列未来时,他没有直接确认续作,但用词里的“小心思”却让老玩家瞬间“get”:“E3已经像‘人间地狱’一样近在眼前,我们正在为展示内容做最后的准备。”
“人间地狱”(Hell on Earth)不是随便说的——这正是1994年《毁灭战士2》的副标题,2016年的重启作特意用回简化的《DOOM》作为标题,如今续作若沿用经典副标题,极有可能命名为《DOOM 2:Hell on Earth》,这种“复古与现代的结合”,既呼应了系列30年的历史,也暗示新作将延续“ Doom Slayer对抗地狱恶魔”的核心主题——毕竟,没有什么比“回到原点”更能打动老玩家的情怀。

E3 2018发布会:6月10日,《毁灭战士》续作或成“王炸”

对于玩家来说,Bethesda 6月10日的E3展前发布会早已被标为“年度必看”,原因很简单:这家公司近年在E3的表现从未让人失望——2015年公布《DOOM》重启作,2017年带来《上古卷轴5:天际》重制版,每一次都精准击中玩家的“期待点”,而此次关于《毁灭战士》续作的暗示,更让发布会的热度直线上升。
玩家们的猜测早已满天飞:新作会不会延续2016版的“ Glory Kill”系统?会不会加入更大规模的恶魔军团(毁灭战士2》里的“Icon of Sin”)?甚至会不会拓展剧情,揭示更多关于“ Doom Slayer”的背景——比如他为什么能永远打不死?为什么对恶魔有如此深的仇恨?这些疑问,或许都能在6月10日的发布会上找到答案。

不止是《毁灭战士》:Bethesda的“全类型覆盖”计划

Hines还透露,此次E3的内容“绝不是单一类型的狂欢”:“我们会带来不同领域的作品,从射击到RPG,从单机到多人,希望能满足所有玩家的喜好。”这意味着,除了《毁灭战士》续作,玩家可能还会看到其他经典IP的新动态(辐射》或《恶灵附身》),但《毁灭战士》作为Bethesda旗下最具代表性的射击IP,依然会是发布会的“重磅炸弹”。
毕竟,2016版《DOOM》的成功已经证明:即使在“战术射击”“写实射击”主导的今天,“无掩体、纯爽感”的玩法依然有强大的市场——全球1000万份的销量,就是最好的证明,而续作的推出,正是Bethesda对“经典IP价值”的再挖掘:用现代游戏技术升级经典玩法,让新老玩家都能找到属于自己的“射击乐趣”。

为什么《毁灭战士》能火30年?因为它抓住了“射击的本质”

《毁灭战士》系列能火30年,核心原因只有一个:它抓住了“射击游戏的本质”——爽,没有复杂的战术,没有繁琐的剧情,甚至没有需要蹲伏的掩体,玩家要做的就是“拿起武器,杀光所有恶魔”,这种“纯粹到极致”的体验,在如今“什么都要加一点”的游戏市场里,反而成了“稀缺品”。
2016版《DOOM》的成功,正是因为它守住了这份“纯粹”:快节奏的移动、拳拳到肉的“ Glory Kill”、满屏的恶魔尸体……这些元素让玩家找回了“当年在DOS机上打《毁灭战士》的感觉”,同时又用现代画面、音效和系统升级了体验,而续作如果能延续这份“纯粹”,再加上一些新玩法(比如多人模式的拓展),很可能会再次成为“年度射击游戏”的有力竞争者。

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评论列表
  1. SwordBlade 回复
    毁灭战士续作E3 2018首曝时我直接惊了!全新战局的画面冲击力真的强啊!当时盯着屏幕眼睛都舍不得眨呢!这作肯定能让玩家爽到飞起!
  2. CopperPenny 回复
    毁灭战士续作超期待!之前玩得超爽,这次新战局肯定也刺激,坐等上线。
  3. 这续作看着挺带劲,爷青回!
  4. 孤者何惧 回复
    哇塞这续作首曝啦!之前玩得超爽,期待新战局 。