古墓丽影123重制版开发商回应,否认AI参与,承诺修复问题
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3月12日,《古墓丽影三部曲重制版》上线挑战模式更新,却未获玩家认可,据Steam平台公开数据,更新后一周内,游戏新增用户评价中负面占比突破40%,较更新前上涨超35个百分点,大量玩家在评论中指出,更新破坏了游戏原有体验:新推出的多款服装质感粗糙,部分款式细节模糊、配色突兀,与原作精致的古墓探险风格严重脱节,有玩家直言“像廉价的AI生成素材,完全不符合劳拉的角色设定”,更有玩家进一步质疑:这些服装是否为AI快速生成,而非人工精心设计?
开发团队内部声音:美术总监“缺席”加剧猜疑
争议发酵之际,该重制版美术总监Giovanni Lucca在社交平台发文澄清:“我并未参与此次挑战模式更新的艺术指导工作”,同时透露参与开发的Saber Interactive其他团队成员也未涉及该更新的艺术环节,这一说法打破了玩家对“官方核心团队主导更新”的认知,进一步加剧了外界对服装设计来源的猜疑——若核心美术团队未参与,是否意味着更新内容由外部团队或AI工具完成?
Aspyr官方回应:双管齐下——修复技术问题+否认AI参与
面对舆论压力,Aspyr在社交平台发布正式声明,针对两大核心问题给出回应:
其一,优先解决技术故障:声明明确将补丁发布列为首要任务,重点修复更新引发的纹理加载异常、画面卡顿、部分关卡闪退等问题,后续将推出系列更新覆盖全平台;
其二,否认AI生成服装:针对玩家质疑,Aspyr明确表示“挑战模式更新中的所有服装均由内部美术团队独立设计,未使用任何生成式AI工具或素材”。
玩家为何存疑?AI生成内容在游戏圈的信任危机
尽管Aspyr否认AI参与,声明下方仍有大量玩家表达怀疑,这背后是近年来AI生成内容在游戏圈引发的信任危机:部分工作室为压缩成本、赶进度,使用AI生成美术、文本等内容,却因质量参差不齐引发玩家不满;此前某动作游戏曾因AI生成的NPC外观模糊、表情僵硬,导致游戏评分下降1.2分(据某权威游戏评分平台);另一款开放世界游戏用AI生成支线任务文本,因逻辑断层、对话生硬被玩家大量吐槽,最终下架相关内容,AI生成内容的“同质化”问题也让玩家难以区分——部分AI生成的服装与人工设计作品差异缩小,但粗糙细节仍易被识别,这也让玩家对官方否认的可信度存疑。
后续动态:补丁计划待披露,服装质量是否调整成悬念
Aspyr在声明中表示,将尽快公布补丁的具体修复项及上线时间,但未明确提及是否会对争议服装进行优化调整,玩家仍在等待官方进一步动作:若仅修复技术问题而保留原有服装,是否会持续引发差评?若调整服装设计,是否会公开新设计的制作过程以回应AI质疑?这些问题仍无明确答案。
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