《进化》开发商豪言:次世代引擎,只为极致体验

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《进化》游戏背后的故事:从次世代主机挑战到AI接盘创新

《进化》这款由Turtle Rock工作室开发的多人游戏,其背后的故事充满了挑战与创新。最初,这款游戏是为上世代平台设计的,但随着次世代主机的到来,游戏设计总监Chris Ashton和他的团队不得不重新调整开发重心,将游戏移植到PS4和XBOX ONE上。

Ashton在访谈中透露,次世代主机的出现为《进化》带来了新的机遇。他表示:“当我们最初和THQ合作的时候,根本不知道次世代主机马上就来了,所以当我们开始开发工作的时候,我们本来以为只是为本世代平台开发的。但是当次世代大门开启之后,想在次世代平台做出我们想做的游戏,就变成了一项非常残酷的挑战。”

次世代主机独占,确保游戏品质

为了确保游戏能够以预期的姿态呈现,Ashton和他的团队做出了一个重要的决定——将《进化》定为次世代主机独占。这样的选择不仅保证了游戏的画面和性能,也让玩家能够享受到更加沉浸式的游戏体验。

“正确的决定就是次世代主机独占,这样才能确保游戏能以我们所设想的姿态出现。” Ashton说。

AI接盘,解决掉线问题

在多人游戏中,掉线是一个常见的问题。为了解决这个问题,Turtle Rock工作室采用了AI接盘的创新方式。在玩家缺席期间,AI可以填补空缺,根据当前游戏的模式和你进入游戏的方式,我们就能将其他人连线进来。

“让AI来接盘可以让我们的游戏更流畅,比如:如果你正和一个使用怪物的敌人作战,对方忽然因某种原因掉线了,AI就会代替他进行战斗,我们希望这能持续一段时间,直到对方回来。” Ashton解释道。

《进化》即将发售,期待更多创新

《进化》将于今年第三季度发售,这款游戏不仅带来了次世代主机的画质和性能,还通过AI接盘等创新方式解决了掉线问题。相信这款游戏将会为玩家带来全新的游戏体验。

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评论列表
  1. 藐弑天下 回复
    次世代引擎?吹的还是真牛?