吉田修平,玩顽皮狗被取消实时服务游戏,我感觉很不错?

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索尼实时服务游戏项目取消率高达75%,《最后的生还者》网络版项目终止

索尼公司近年来在实时服务游戏领域遭遇了诸多挑战,据统计,大约有75%的项目最终被取消。其中,备受关注的顽皮狗工作室的《最后的生还者》网络版项目,代号“派系”,也于2025年正式宣布取消。

顽皮狗重心转向单人游戏,前总裁吉田修平评价项目

面对项目的取消,顽皮狗工作室决定将重心转移到单人游戏上。前PlayStation全球工作室总裁和独立游戏负责人吉田修平在接受采访时透露,在他尝试这款游戏时,认为它“很不错”。

吉田修平谈《最后的生还者Online》取消原因

在Sacred Symbols+播客期间,吉田修平详细解释了《最后的生还者Online》取消的原因。他表示,这款游戏最初是顽皮狗的想法,他们非常渴望将其制作成现实。当Bungie向他们解释制作实时服务游戏所需的投入时,顽皮狗意识到自己一世代无法完成,如果投入过多资源,将无法继续制作《星际:异端先知》。他们认为这是缺乏远见的决定。

PlayStation开发团队自主提案,无强制要求

吉田修平强调,PlayStation的开发团队在开发实时服务游戏方面是完全自主提案的,没有任何团队被强制要求开发此类游戏。他认为,游戏是由工作室根据行业发展趋势来提案的。当工作室看到公司有一个大计划时,他们会意识到这是一个获得项目批准和支持的好机会。这并不意味着现任全球工作室负责人Hermen Hulst告诉团队必须制作实时服务游戏,这可能是双方共同的决定。

PlayStation正在开发的实时服务项目

目前,PlayStation正在开发的实时服务项目包括Bungie的《马拉松》、Haven Studio的《Fairgame$》,以及《地平线》的实时服务游戏。截至目前,这些项目尚未公布确切的时间表。

吉田修平,玩顽皮狗被取消实时服务游戏,我感觉很不错?

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评论列表
  1. 吉田修平觉得取消那游戏不错诶,我也挺认同的,顽皮狗做单机更对味,之前还怕他们分心搞联机呢。
  2. WithinInside 回复
    吉田修平觉得那取消的游戏体验不错呢,我之前也好奇顽皮狗做实时游戏会咋样,现在取消了倒省得我花时间肝啦。
  3. EvilVillain 回复
    之前试玩过那游戏demo,手感挺对味的,吉田修平说感觉不错,我也觉得没白玩,顽皮狗底子在,可惜但试玩体验真可。
  4. 暗香初醒 回复
    吉田修平这看法挺对,我玩顽皮狗游戏,取消实时服务后体验变好,玩着更自在咯 。
  5. 作为玩家感觉挺爽的,之前就怕游戏变味,实时服务总逼肝,取消反而能好好玩,吉田这波操作,我举双手赞成!