剑星贺图疑AI生成?尼尔设计师怒喷后遭拉黑
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【贺图变“争议导火索”:埃米尔头的AI复制与创作者的不适】
《尼尔》《龙背上的骑兵》创作者横尾太郎将执笔《EVA》新系列剧本的消息刚在二次元圈层掀起热议,一款跨界贺图却意外引爆游戏圈冲突——Shift Up CEO、《剑星》总监金亨泰发布的贺图中,《EVA》明日香旁的“埃米尔头”竟被指为AI生成,而该形象的原创者、前白金工作室建模师Yoshikaze Matsushita(网名“雕刻家Yoshi”)公开表达不满后,竟遭金亨泰拉黑。
这位建模师曾参与《尼尔:机械纪元》《异界锁链》《猎天使魔女3》等多款经典作品的角色与机械建模,2017年设计的埃米尔头面具因贴合横尾太郎的佩戴习惯,早已成为尼尔系列的标志性符号之一,他在社交平台发文直斥:“我的作品被AI工具全盘复制,连细微的个人风格痕迹(比如面具边缘的不规则弧度、内部衬垫的纹理)都未被放过,我虽只是受托创作,但对尼尔有很深的感情,这种‘无授权复制’让我很不舒服,更糟的是,我委婉质疑后被拉黑,作为创作者,这种回避沟通的态度太差劲了。”
【AI侵权的“蔓延”:不止于贺图的行业痛点】
这并非游戏圈首次出现AI侵权事件,2023年,独立游戏《风之旅人》的美术师曾发现,自己的角色设计被AI训练集收录,生成的内容直接用于某手游宣传图,最终通过版权诉讼获得赔偿;2024年上半年,据全球游戏开发者联盟(GDCA)统计,涉及AI侵权的游戏美术事件同比增长320%,其中65%的侵权方为中小游戏企业,仅12%的企业建立了AI生成内容的版权审核机制。
对于创作者而言,AI复制的不止是“造型”,更是他们的创作心血——比如Yoshi设计埃米尔头时,曾为了贴合横尾太郎的佩戴舒适度,调整过37次面具的弧度与重量,这些“看不见的细节”在AI生成中被“一键复制”,却未被标注任何来源,有插画师坦言:“现在打开AI工具,输入‘尼尔风格面具’,就能直接生成和原作品几乎一致的内容,这让我们的创作变得‘廉价’。”
【Shift Up的AI立场:“效率优先”与伦理缺失的矛盾】
Shift Up此前曾公开表示,AI是“缩小韩中游戏开发人力差距的不可或缺手段”,甚至提出“一个人干一百个人的活”的效率目标,但此次事件中,金亨泰的行为却暴露了企业在AI使用上的伦理漏洞:未对AI生成内容进行版权溯源,未主动联系原创作者获得授权,甚至在被质疑后选择“拉黑”而非沟通。
有行业分析师指出,“效率优先”的AI策略若缺乏版权审核、创作者授权等环节,不仅会引发侵权纠纷,更会打击创作者的创作积极性——毕竟,当自己耗时数月打磨的细节能被AI“秒复制”,谁还愿意投入时间打磨作品?某独立游戏开发者表示:“现在接外包时,我都会加一条‘禁止将我的作品用于AI训练’,否则宁愿不接。”
【创作者权益保卫战:行业该如何规范AI使用?】
面对AI侵权的蔓延,不少国家和企业已开始行动:日本2024年出台的《AI生成内容版权指南》明确,使用AI生成他人受版权保护的作品需获得授权,否则需承担侵权责任;育碧、暴雪等大厂已建立AI生成内容的“溯源系统”,要求所有AI生成内容需标注训练来源及授权情况;国内某游戏公司则推出“创作者AI授权平台”,让原作者可对自己的作品设置AI使用权限(如授权范围、收费标准)。
对于此次事件,玩家社群也呼吁:游戏企业应建立AI使用的伦理准则,明确“AI生成需授权、侵权需追责”的规则;创作者也应提高版权意识,及时对自己的作品进行著作权登记,必要时通过法律手段维权。
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