蓝点血源重制版,索尼已批 却遭FromSoftware拒绝重制

18

蓝点血源重制版,索尼已批 却遭FromSoftware拒绝重制

《血源》重制曾距玩家仅“一步之遥”?索尼已放行却遭FromSoftware拒批,蓝点工作室关闭前的提案细节浮出水面——彭博社独家爆料打破“索尼阻碍重制”的普遍猜测,同时曝光蓝点转型失败的深层困境,据第三方游戏社区统计,《血源》重制/续作相关玩家请愿签名超50万,讨论热度常年位居索尼第一方游戏话题榜前三,此次爆料直接揭开这款魂系经典的“难产真相”。 蓝点工作室被索尼关闭前,曾以三个核心提案试图扭转局面,其中最受关注的便是《血源》重制版,据工作室内部人士透露,索尼已明确支持项目推进,但最终卡在IP合作方FromSoftware的态度上:“FromSoftware并不热衷让第三方接手重制,哪怕是有《旺达与巨像:重制版》(2018年IGN 9.5分好评)成功经验的蓝点。” 这与玩家此前“索尼不愿开放IP”的猜测完全反转——IP所有权归索尼,但原创作团队的创作主导权博弈才是关键。

从《战神》服务型游戏到“三选一”:蓝点的转型踩空

蓝点的困境并非始于关闭,被索尼收购后,工作室同步推进两个项目:一是为《战神5:诸神黄昏》提供技术支持(涉及关卡优化与性能调试),二是自研《战神》即时服务游戏,该项目原计划围绕阿特柔斯坠入冥界展开,主打“多版本阿特柔斯战斗”(不同神话背景变体形态)与合作玩法,但因“与蓝点传统动作游戏优势不符”(擅长线性叙事与高清重制,而非服务型游戏长期内容迭代),于2025年1月被索尼取消,此后蓝点提交的备选提案中,除《血源》重制,还包括《对马岛之鬼》多人衍生作、《旺达与巨像:重制版》升级版(新增剧情与开放探索),可惜均未获最终认可(《血源》重制为索尼点头但FromSoftware拒)。

FromSoftware的“IP执念”:不是忙,是“不愿放权”?

FromSoftware拒绝的核心逻辑,可从过往表态与行业策略中窥见,2024年宫崎英高接受Eurogamer采访时称:“《血源》IP不属于FromSoftware,谈论重制不是我的职责”,但同时坦言“游戏在现代硬件上重制会受益”,2024年离职的PlayStation前高管吉田修平推测:“宫崎深爱《血源》,现在虽忙(全力开发Switch2独占吸血鬼游戏《黄昏血族》),但不想让别人插手自己的创作。” 这契合FromSoftware一贯策略——旗下魂系IP衍生作均由内部主导,从未授权第三方(如《艾尔登法环》DLC均自研,无外部合作)。

蓝点的末路?收购传闻与索尼的“能力质疑”

索尼关闭蓝点的直接原因,是高层对其“独立开发能力的质疑”:既无法完成原创3A项目,也难找到合适合作伙伴(此前与其他索尼工作室合作进度缓慢),不过目前有多家游戏公司洽谈收购蓝点,试图将其从索尼手中“解救”,但进展尚未公开。

魂系IP的“合作悖论”:所有权与创作权的博弈

《血源》重制夭折本质是IP合作的典型冲突:索尼握有所有权却尊重原团队创作权,FromSoftware坚守IP纯度不愿放权,类似案例并非孤例——某经典JRPG曾因原团队拒授权第三方重制,搁置近10年才重启,这种悖论让魂系IP衍生陷入“粉丝呼声高,落地难”的困境:玩家期待更多内容,但原创作团队对IP的执念成为最大阻碍。

想获取最新游戏爆料、深度行业分析与第一手资讯,记得持续关注33游戏网。

7月13日零秒,时光的归途定档,首发即加入Xbox Game Pass别错过!

愚人节玩笑?《胜利女神》官方发布"NIKKE2"预告

无畏契约最新更新,多项内容调整必看速览

死亡搁浅2Steam销量42万+ 中国玩家贡献占半数

涨价后的PS5售价直超PS4两倍,玩家直呼难接受

不止合作!《剑星》开发商全资收购三上真司新工作室

初代战神幕后,四年开发竟靠疯狂加班?开发者自曝真相

Xbox发布会必看重点,如龙厂商新作与韩式武侠亮相

再次涨价?PS5主机或涨100欧元

玩家关心的KONKR FIT掌机因成本彻底失控无奈限量销售

《最后的生还者》新消息引玩家论战:故事结束不该继续

凭啥91岁杨老头无攻略通关生化危机9?手写笔记火海外

《王国之心》纪念日遭遇冷处理 玩家担心系列前景

生化危机4,重制版三周年 NPC商人亏麻?玩家却爱惨他的冤种时刻

玩家对AI态度冷淡?开发者焦虑原因