《收获日2》制作人独立创业:艺术至上,利益退居次席

35 3

《收获日2》制作人离职,开启个人工作室追求自由创作

近日,备受关注的游戏《收获日2》制作人大卫-戈德法布宣布离开Overkill Software,并决定自立门户。戈德法布透露,他与Overkill Software的分手是和平的,他想要追寻自己的想法,追求更自由的创作空间。为此,他在斯德哥尔摩开设了一间新的工作室。

戈德法布表示,Overkill Software已经放弃了AAA的标准,而《收获日2》虽然并非3A大作,却以3A的标准来上市。他强调,自己只是做一些别人没做过的游戏内容,因此不能像以前那样为大家创作《收获日2》的内容了。他直言:“我只是真的不想再看到这些垃圾了。”

戈德法布曾参与制作多款知名游戏,对游戏行业有深刻理解

戈德法布指出,四人合作游戏模式有很多做不到的东西,比如多人战术对战类、动漫艺术风格、像素艺术风格等。他还表示,自己喜欢角色扮演类游戏,有机会一定要做一款。在他参与制作《收获日2》之前,戈德法布曾为制作《镜缘》和《战地3》的艺电-DICE工作组效力。

戈德法布表示,自己以自己的方式努力工作,但发现做这些并不能使他真正高兴起来。他认为,在大公司里,利益往往放在首位,而不是将人或者艺术水准放在首位。公司不能让你物尽其用,而是将公司利益放在重中之重。这就是规矩,他们并没有错,他们本质就是如此。

《收获日2》堪称近乎完美的玩家合作游戏,商业化色彩浓厚

对于《收获日2》,戈德法布认为它堪称近乎完美的玩家合作游戏,带有大量的枪械定制化和未知任务等着玩家解锁。通过额外购买DLC解锁,这也是它的商业化色彩所在。

以上就是非法玩家原创的《《收获日2》制作人离职,开启个人工作室追求自由创作》解析,更多深度好文请持续关注本站。

Steam商店页面,新上线精品独立游戏汇总,值得关注!

红色沙漠新更新获玩家热捧 Steam在线突破27万

真人快打,遗产合集更新档发布!新增哪些实用新功能?

《烹饪模拟器》最新更新上线 多项优化调整

战地61.2.2.5更新将至,提升稳定性 解决卡顿痛点

我被魔兽包围了,KK官方对战平台新图,魔兽包围的沉浸对战体验!

《银河奶牛放置》氪金玩家屡次网暴开发者被封号 招来差评轰炸

想玩捡垃圾守家的多人肉鸽?佩布尔骑士发售信息来了!

《红色沙漠》想白金耗时超300小时!首批玩家已拿奖杯

《黑色沙漠》手游推出独立PC客户端 无需在使用模拟器游玩

红色沙漠加载更快 传送提速近半

2026生活模拟新王牌,粒粒的小人国变小玩法新突破

红色沙漠为何越玩越上瘾?Arkane游戏总监深度解析

漫威终极典藏合集发售预告片,经典街机正式回归

极限竞速,地平线6新情报,东京规模超5倍 画面美出新高度

评论列表
  1. 收获日2超好玩,制作人创业艺术至上,我超期待新作,肯定玩法更带劲!
  2. 这理念不错,玩收获日2超爽!
  3. 此心已废 回复
    这制作人牛啊,艺术至上超酷,我玩收获日2超爽,期待他新作品!