数毛社成员发声,支持DLSS5竟遭死亡威胁 引玩家关切
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英伟达去年底推出的AI渲染技术DLSS5,凭借“AI生成帧+超分辨率”双重升级,在4K分辨率下实现平均40%帧率提升——部分支持游戏中,中低端显卡能流畅运行3A大作,但技术优势背后争议不断:多家媒体测试显示,DLSS5“性能模式”下动态模糊控制精度下降15%,部分纹理细节出现“AI补帧失真”;AMD竞品FSR3主打“开源+硬件兼容”,被部分玩家视为“更公平选择”,两种技术路线博弈,早已让玩家圈形成“阵营对立”。
数毛社发声:支持立场引來的暴力反噬
老牌游戏硬件测评机构数毛社(Digital Foundry)创始人Richard Leadbetter近日披露,其本人及团队因公开支持DLSS5,竟收到匿名死亡威胁。“我们收到针对个人的威胁信息,涉及人身伤害——这完全突破技术讨论底线,任何测评机构分享技术分析,都不该以安全为代价。”Richard强调,数毛社测评基于硬件实测数据,而非厂商立场,但支持DLSS5的结论却引发极端玩家报复。
玩家态度两极:反对威胁 vs 质疑真实性
玩家圈态度明显分化:
超六成玩家表示“暴力威胁不可接受”——有评论称“技术可以吵,但拿死亡威胁说事太越界,数毛社专业性不该被暴力裹挟”;也有玩家指出“AI渲染有争议,但分歧不该上升人身攻击”。
近三成玩家质疑事件真实性,认为“数毛社此前因《星空》测评偏向AMD遭喷,这次拿威胁当公关话术”;部分玩家晒出“未公开威胁证据”截图,称“无实锤就是炒作”。
技术争议的边界:从性能比拼到人身攻击的越界
AI渲染争议并非首次:2023年DLSS3因“依赖英伟达专用硬件”被批“锁死生态”;FSR2因“开源但画质略逊”引发“公平性讨论”,但此前争议多停留在技术优劣,此次数毛社遭死亡威胁,首次将“技术立场”与“人身安全”挂钩,游戏行业分析师指出:“玩家阵营化加剧,技术讨论从理性分析转向情绪对抗,极端行为是趋势必然结果。”
行业站队:3A厂商与媒体的立场分化
事件发酵后多家公司媒体公开站队:
育碧《刺客信条:影》宣布同步支持DLSS5与FSR3,强调“技术中立”;
某独立工作室批评数毛社“被英伟达资本影响测评客观性”;
IGN、GameSpot等媒体声明“谴责所有人身威胁,呼吁理性讨论技术”。
英伟达尚未回应,AMD表示“专注技术创新,反对任何暴力行为”。
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