《使命召唤10》革新之路:告别旧战,开启新篇章

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《使命召唤10:幽灵》背后的故事:Infinity Ward的创意历程

Infinity Ward,这个在游戏界响当当的名字,其背后的团队对于《使命召唤》系列有着深厚的情感。早在《使命召唤8:现代战争3》的开发过程中,Infinity Ward的执行制作人Mark Rubin就透露,他们早已有了制作一个以“幽灵”为主角的全新系列的构想。这个想法在很早很早之前就已经确定,并没有遇到什么困难。

从《现代战争3》到《使命召唤10:幽灵》

“实际上,我们在完成一款游戏的制作之前是没有机会去思考有关下一部作品的问题的。”Mark Rubin说道,“当我们完成了《现代战争3》之后,我们集体讨论了好几周,每个人都有自己的想法并提出了建议。” “我们都了解自己还想继续制作新的《使命召唤》,但得做出一些改变,包括新的场景、故事、人物等,以及全新的体验。” 正是这样的思考,让Infinity Ward决定在《现代战争》系列的基础上,开启一段全新的故事。既然I组已经做过了《现代战争》的前三部,那么在同一个世界中开启一段新的故事是比较简单的。但他们并不满足于此,他们希望加入更多的改变,去摆脱《现代战争》的外衣。

奥斯卡获奖编剧Stephen Gaghan加盟

于是,就有了这样一部设定在“现代战争”系列背景下的《使命召唤10:幽灵》。这部作品的剧情由奥斯卡获奖编剧Stephen Gaghan打造,他的加盟无疑为这部作品增添了更多的亮点。

全新平台,全新体验

《使命召唤10:幽灵》预计于11月5日登陆PC、PS3及Xbox 360,并会登陆PS4和Xbox One平台。这意味着,玩家们将有机会在全新的平台上体验这部作品带来的全新体验。 以上就是非法玩家原创的《使命召唤10:幽灵》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. AnotherOther 回复
    这代革新挺牛,告别旧玩法,我玩着超爽,开启新体验啦 。