讨鬼传2北美PC版明年上线!PC玩家终于能战鬼魂
日版《讨鬼传2》自今年初登陆PS4/PSV后,亚洲玩家已沉浸在开放世界狩猎中近一年,而欧美玩家的等待终于有了眉目——光荣特库摩近日确认,这款由Omega Force打造的动作狩猎新作将于2017年春季登陆北美和欧洲市场。 前作《讨鬼传》欧美版仅覆盖PS3/PSV,销量虽达15万份但因平台单一受限;本次开放世界设定曝光后,欧美狩猎游戏论坛Reddit上相关讨论帖超2000条,玩家留言多聚焦“能否在PC上用手柄畅玩”“Xbox One版是否支持4K”等问题——显然,开放世界+多平台可能性让欧美玩家的期待值拉满,据光荣特库摩财报显示,《讨鬼传2》日版双平台首月销量突破30万份,在亚洲动作狩猎市场稳居前三,这让欧美玩家更迫切想体验这款新作。
核心创新拆解:鬼手不止是武器,更是“移动+战斗双引擎”
与前作鬼手仅作为武器扩展不同,《讨鬼传2》的鬼手被设计成“场景交互核心”:战斗中,鬼手可抓取敌人弱点触发硬直(比如抓取鬼的角将其甩向墙壁),还能在连续攻击时切换形态(从斩击形态转为抓取形态);场景移动上,鬼手可勾住空中浮岛、攀爬垂直岩壁,甚至在水面下抓取水草快速潜行——这让狩猎不再是“接任务→打怪→交任务”的线性流程,玩家可自由探索,比如先绕到鬼背后埋伏,再用鬼手勾住其腿部打断逃跑,这些设计让游戏体验更灵活,也弥补了前作“移动方式单一”的短板。
平台猜测:Xbox One/PC成“关键变量”
光荣特库摩未明确欧美版平台,但结合行业惯例和市场需求,分析师认为PS4/PSV是必然选项,而Xbox One和PC则是“加分项”:Xbox One在欧美地区装机量超4200万(2016年Q3数据),动作狩猎游戏《怪物猎人》系列后续登陆该平台后销量提升18%;PC Steam平台上,《讨鬼传:极》销量达12万份(晚于主机版),且玩家对开放世界狩猎游戏的需求正以每年15%的速度增长(Steam Spy数据),若补全这两个平台,《讨鬼传2》欧美首月销量或突破20万份,有望成为光荣特库摩在欧美市场表现最好的狩猎游戏。
除了上述核心内容,《讨鬼传2》还新增了“多人跨平台联机”功能(日版已验证),欧美玩家可与亚洲玩家组队狩猎;游戏中加入10余种新鬼种,每个鬼种都有独特生态设定(瘴气鬼”会污染场景,玩家需用鬼手净化后才能继续狩猎),更多一手游戏资讯请锁定33游戏网。
![]()
7 周年庆典来袭!穿派对礼服泳装纪念,抽卡最多免费拿 70 抽!
索尼克 超级巨星D加密遭DenuvOwO攻破 索尼克新作可无加密运行