万代南梦宫领导层重组,卡牌与高达业务换帅,玩家关注后续影响

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万代南梦宫领导层重组,卡牌与高达业务换帅,玩家关注后续影响

3位核心高管换岗:瞄准卡牌、高达、线下体验三大核心赛道

2026年4月1日生效的架构重组中,万代南梦宫调整了三大核心业务线的掌舵人:

  • 卡牌业务线:猿渡治接任执行官——此前他深耕BNE(万代南梦宫娱乐)NE制作部第一单元,参与过《偶像大师》系列联动卡牌开发,据2025年集团财报,卡牌业务营收同比增长18%,是增速最快的板块之一,此次换帅或意在加速《高达卡牌世纪》等自有IP卡牌的全球发行。
  • 高达IP线:现任高达业务负责人手塚晃司调任BNF(万代南梦宫影像制作)执行官。《高达:水星的魔女》2024年全球播放量突破2.5亿次,带动周边营收增长30%,手塚晃司的转岗被解读为推动高达IP影像化内容(动画、短剧)向更多语种输出。
  • 线下体验线:皆川祐介出任CX乐园业务线(现名“万代南梦宫体验业务”)执行官,该业务2025年海外收入占比达45%,皆川祐介接手后计划2026年新增3个海外互动体验项目(如《数码宝贝》实景展)。

765 Production更名:从单一IP团队到全球化内容枢纽

此次重组中,BNE旗下AE部门的“765 Production”团队正式更名为“IP与内容制作部”,作为《偶像大师》系列的核心制作团队,765 Production此前仅聚焦偶像题材内容开发;更名后,该部门将整合集团旗下《高达》《数码宝贝》《铁拳》等全IP的内容制作(游戏、动画、衍生短片),目标是打造“IP内容输出枢纽”——比如联动《铁拳8》推出衍生动画,或为《数码宝贝》开发新卡牌IP。

重组背后的战略逻辑:应对任天堂合作变化,强化自有IP造血

此次调整是万代南梦宫2025年以来战略动作的延续:2025年11月,任天堂全资收购万代南梦宫新加坡工作室——该工作室曾参与《斯普拉遁3》(全球销量1200万份)的协助开发,收购后更名为“任天堂新加坡工作室”。
失去该合作团队后,万代南梦宫需强化内部制作能力:此次重组中,“IP与内容制作部”的成立正是为了减少对第三方的依赖,聚焦自有IP的跨媒介开发;卡牌、影像、线下体验三大业务线的换帅,也意在打通“游戏→卡牌→动画→线下”的IP闭环。

玩家视角:换帅+重组会带来哪些实际影响?

  • 卡牌玩家:猿渡治或推动《高达卡牌世纪》进入欧美市场,同时可能开发《铁拳》《数码宝贝》等新卡牌IP;
  • 高达粉丝:手塚晃司调任影像制作后,2026年有望看到《高达》新动画或真人短剧的海外同步上线;
  • 线下爱好者:皆川祐介可能在东南亚、北美新增万代南梦宫体验店,联动热门IP推出沉浸式活动。

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