《只狼》挑战极限:体验高死亡率的战斗快感
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《隻狼》:From Software新作挑战极限,宫崎英高强调“死很多次”体验
大约两周前,知名游戏开发商From Software宣布,他们的动作RPG新作《隻狼》将为玩家带来“更有挑战性”的体验。据From Software工作室的总监宫崎英高透露,玩家在游戏中将面临前所未有的挑战,甚至可能“死很多次”。
宫崎英高谈《隻狼》风格与核心概念
在接受Eurogamer采访时,宫崎英高详细介绍了《隻狼》的风格和工作室对于这款新作的核心概念。他表示,这款游戏将惩罚那些犯错的玩家,让玩家在游戏中不断挑战自我。
“我们的本意是玩家将会死很多次,这是因为本质上本作的主角是一个忍者。作为一个忍者,你的装备还不及一个一般的武士,你总是敲死神的门。”宫崎英高这样描述《隻狼》的游戏体验。
《隻狼》难度高,复活次数有限
虽然之前的作品《血源》和《黑暗之魂》系列也颇具挑战性,但许多粉丝预测,《隻狼》的难度将更高。宫崎英高表示,他希望玩家记住这是一个有着独特体验的游戏。
“尽管你可以在《隻狼》中复活,但From Software强调这并不是一个能经常使用的功能。复活的次数是有限的,游戏中将有可用的资源,玩家可利用资源把死亡变成‘反败为胜的机会’。”
《隻狼》无多人元素,2019年发售
值得一提的是,《隻狼》没有任何的多人元素,定于2019年发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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