《诸神黄昏》开发揭秘:网易新游幕后故事大公开

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《代号:诸神黄昏》开发进展与玩法揭秘

近日,外媒WCCF Tech对网易《代号:诸神黄昏》项目的高级制作人叶谦进行了深入采访,揭示了游戏的开发情况与独特玩法。

目前,《代号:诸神黄昏》的开发团队由约60人组成,包括测试和QA人员。这款沙盒类策略MMO游戏将面向全球发行,但由于各地政策不同,上线时间可能有所差异。

游戏特色与玩法

《代号:诸神黄昏》不仅拥有基础的MMO系统,还提供了公会、交易等社交功能,鼓励玩家互动。在游戏中,玩家可以体验40-50名玩家同时战斗的壮观场景。

游戏中的地下城设计极具挑战性,考验团队的指挥和执行力。队长需要合理分配任务,优先救援其他成员,而非单纯坦住boss或进行输出。

独特元素与系统

《代号:诸神黄昏》引入了rogue-like元素,单人地下城的每个关卡都是随机生成的,带来独特的体验。玩家还能获取一次性的buff和物品。

游戏没有传统的职业系统,玩家可以扮演瓦尔基里,收集并扮演不同种族、具有不同特长的'einherjar'。这种系统与性别无关,玩家可以自由切换。

除了传统的角色等级、技能升级、装备拾取,游戏中还有收集“遗物”提升数据和技能的新系统。

平台与内购

游戏计划首先在移动端发布,为其他平台的开发积累经验。最终,《代号:诸神黄昏》将支持移动/主机/PC平台的跨平台联机。

游戏免费,但提供app内购选项,玩家可以购买快速升级物品、角色卡等。微交易部分将进化,确保不影响经济平衡性。

技术支持与测试

目前,《代号:诸神黄昏》对虚幻4的支持良好,开发团队不会很快升级虚幻5,以保证游戏按时推出。

开发团队计划在今年晚些时候启动小规模测试,让玩家提前体验这款精彩的游戏。

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评论列表
  1. RareScarce 回复
    看了诸神黄昏开发揭秘,团队真的很用心,我玩测试版时,场景细节超戳我,原来特效背后有这么多故事,挺感动的。