T2工作室自豪,优化销量不及预期《无主之地4》新突破

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T2工作室自豪,优化销量不及预期《无主之地4》新突破

《无主之地4》首发表现未达预期,Take-Two Interactive表示将继续优化

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日在接受投资者说明会时透露,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,主要原因是PC平台的性能优化问题。尽管如此,Zelnick对Gearbox的开发成果表示自豪,并强调公司将继续努力改善游戏体验。

PC端性能优化问题影响销量,Gearbox持续发布更新

Zelnick表示,虽然PC端的性能优化遇到了一些挑战,但Gearbox正在持续发布更新以改善游戏体验。他强调,公司对《无主之地4》在生命周期内取得强劲销量充满信心。

对Gearbox表示自豪,期待后续内容支持

Zelnick表示,Take-Two对Gearbox感到非常自豪,并期待后续数月内丰富的发售后内容支持。

《无主之地4》首发表现疲软,但已创造多项纪录

尽管《无主之地4》的首发表现比预期略为疲软,但该游戏仍创造了多项纪录,成为Gearbox迄今为止系列最快销售的作品,首发即登顶当月销量榜,并在2025年成为第三畅销游戏。

Take-Two希望《无主之地4》在上市初期能取得更高成绩

尽管《无主之地4》取得了不错的成绩,但Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的成绩。Zelnick承认PC端表现问题确实影响了销量,但相信从长远来看,这款作品的销量和经济回报将符合预期。