怪操作挑战极限,《Berserk or die》爽快内核深度体验

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怪操作挑战极限,《Berserk or die》爽快内核深度体验

游戏概述

《吸血鬼幸存者》的开发商poncle,以其独特的游戏机制和玩法乐趣,打造了一款小体量精品。画面简单,操作单调,却拥有让人忍不住一再尝试的神奇魅力。如今,poncle摇身一变,作为游戏发行商,推出了由Nao Games开发的《Berserk or Die》。这款2D像素风动作砍杀游戏,以简单、怪异的“敲键盘”为核心卖点,结合爽快的战斗特效以及丰富的待解锁内容,让人仿佛误以为poncle开发了新作。

游戏特色

游戏初期共有5个逐步解锁的关卡和一个训练场,分别代表不同的战场主题:平原(古罗马)、沙漠(古埃及)、森林(阿兹特克)、武士宅邸(日本)、山脉(古代中国)以及隐藏地图地狱。所有地图都会随着玩家的移动往左右两边无限延伸,玩家和敌人始终在同一高度、同一平面进行战斗。

操作方式

这款游戏在操作设计上的特殊之处在于并没有传统的“移动角色”功能。玩家只能通过敲打键盘上的特定区域、移动和点击鼠标,或按下手柄上的对应按键,才能控制主人公向左或向右使用武器发动攻击,并借此产生些许的位移。每次攻击都会消耗一格耐力槽,而耐力槽的回复速度快慢会受武器重量、不同角色特性的影响,因此施展攻击的节奏感变得极为重要。

角色与武器

不同的可选角色都有着截然不同的外形、武器、体力槽规则以及特殊能力,有些还会自带一些技能。攻击分为轻、中、重三种,出招之后耐力槽的回复速度也是由快到慢分为三档,分别对应从近到远的攻击位移距离。

战斗与升级

杀死敌人后,他们会随机掉落银币或金币。当游戏中的时间槽从左划到最右边时,标志着夜晚的到来以及这一天的战斗结束。玩家可以消耗金币购买一些只在该局游戏中生效的道具Buff,种类非常多样。

总结

《Berserk or Die》是一款有创意、有内容的小体量精品,一旦玩起来就欲罢不能,非常适合用来消磨时间、体验简单操作带来的无尽战斗爽快感。

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评论列表
  1. Child 回复
    昨晚肝Berserk or die,砍怪爽到停不下来,怪操作还能挑战极限,这爽快内核真戳我!