重铸经典,炼金新篇:玛莉工房箱庭探险再启航

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重铸经典,炼金新篇:玛莉工房箱庭探险再启航

游戏体验与重制亮点

近期,我们深入体验了即将在2023年7月13日发售的《炼金工房》系列开山始祖《玛莉的炼金工房》的重制版《玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~》(以下简称《玛莉的炼金工房Remake》)。这款游戏在画面、人物立绘、配音、系统等方面都进行了全面升级,但内核依旧保持着系列最初的简洁架构,是一款让人感到放松、开心的箱庭JRPG。 尽管官方规定此次试玩前瞻只能包含游戏内第一年的内容,但从体验来看,已经涵盖了游戏大部分的系统和重制版的特色。后续追加的应该主要是故事情节以及更多的素材、道具和装备等。

良心重制,经典再现

系列初代《玛莉的炼金工房》是1997年首发登陆PS和SS主机的作品,受当年平台和开发能力的限制,在形式和内容上有一些瑕疵。但游戏以新鲜的题材、成功的角色塑造以及丰富的炼金系统培养了一批元祖粉丝,使其成为一个在激烈的市场竞争中存活至今的常青树系列。 制作组在《玛莉的炼金工房Remake》中巧妙地保留了原始版本的基础架构,让老玩家一上手就产生强烈的熟悉感。游戏在画面以及内容上的革新可谓既全面又良心,包括全新的高品质人物立绘、有着强烈黏土手办既视感的三头身大头3D人物建模、萨尔布鲁克城内场景、详细的野外地图和探索收集系统,以及保留了地面网格结构但表现形式上更接近《勇者斗恶龙XI》这种JRPG的战斗系统等等。

轻松惬意,极富亲和力的游戏过程

《玛莉的炼金工房Remake》无论角色设定、故事脉络、整体流程跟原版相比都没有太大变化,这是制作组刻意保留下来的部分。此次重制最主要的工作都放在了合理化、操控感以及画面品质提升这几个部分上,从实际体验来讲完成度相当不错。 游戏的大致流程很简单:主角玛洛娜(通称玛莉)是萨尔布鲁克炼金学院百年不遇的超级差生,院长对其下达最后通牒,给了她一间炼金店铺和一点启动资金,要求玛莉必须在5年内通过炼金术制作出令人赞叹的道具才能顺利毕业,否则就会被开除。 开场时间是第一年的9月1日,可以自由行动后玩家就能控制玛莉在店里的炼金釜里制作道具以及外出。外出的主要目的有几个,一是去跟街上的人对话听取传闻提升知识值,第二是去飞翔亭接取委托,第三则是去学院或武器店购买炼金及冒险需要的道具,另外寻找合适的佣兵加入队伍一起战斗也是很重要的。

采集、制作、战斗,轻松赚钱

一切准备完毕后,就可以根据委托的具体要求从南门出城进入世界地图里的采集地。采集地数量很多,每个地方都有各自的特产。一开始并没有全部开放,需要玩家推进剧情跟特定的NPC对话听取传闻,或者是接取到特定委托之后才会逐步开放。 采集地本身也有角色推荐等级要求,这会影响在里面到处晃悠的野怪等级。尽管从理论上讲只要走位足够灵活,玩家可以规避一切战斗将素材采集到手,但采集地的面积并不大,道路很窄,明雷敌人的分布又十分密集(靠近了还会主动追击玩家),所以要完全不遇敌还是很难的,最好循序渐进地提升人物等级,准备好各种补给和战斗道具之后再去高等级的地区挑战。 顺利采集到素材之后就可以返回萨尔布鲁克的炼金工房进行制作,玛莉的MP、疲劳度、辅助工具等因素都会影响炼金的成功率,不过总的来讲并不需要特别留意,毕竟成功率的百分比都是直接显示的,太低的话就适当调整一下。 获得素材之后就能去飞翔亭交交付任务,获得金钱和名声的奖励。名声跟玛莉的知识值一样,是游戏里非常重要的数值,前者能决定玛莉能够阅读何种等级的书籍获取新配方,后者会影响到一些事件的触发,一定要注意这两个数值的积累。 而如果接取委托之后没有按时完成,不仅无法得到报酬,还会倒扣声望,那就得不偿失了。

总结

尽管体验并不算深入,游戏里的一年大概对应现实里2个小时左右的游戏时间,但还是能看到《玛莉的炼金工房Remake》在很多方面作出的适应性调整,既照顾到了老玩家的感情,又符合当下新玩家的画面需求和操作习惯,整体的萌系3D风格十分突出,是一款能够轻松愉快体验的箱庭作品。 游戏的缺点其实也很明显,既然要保留原版的底层架构,那内容方面必然没有太深的可挖掘性,从官方告知的大约10小时的一周目通关时间就能看出来,这不是一款会消耗玩家大量时间的典型JRPG,但如果对游戏的美术风格、独特的炼金玩法确实感兴趣,也可以通过游玩不限时模式挖掘更多的素材组合以及更高级的人物成长属性。 对于那些因为接触了最近几年的《莱莎》系列而对《炼金工房》系列的发端产生兴趣的新玩家来说,《玛莉的炼金工房Remake》无疑是一个绝佳的了解途径,这本来也是官方决心开发本作的重要原因。

重铸经典,炼金新篇:玛莉工房箱庭探险再启航

评论列表
  1. CryonFrost 回复
    玛莉工房这次重铸经典真戳我!昨晚肝俩小时箱庭探险,炼金手感超顺,炼金新篇配方超有意思~