AI赋能,《光环》制作组革新人才系列创作

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光环工作室确认AI辅助生产流程,强调人类创造力为核心

经过数周的猜测与讨论,光环工作室终于就人工智能在即将推出的《光环》项目开发中的作用给出了官方回应。工作室确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程,但强调人类创造力始终是推动该系列开发与核心价值的主导力量。 在接受《滚石》杂志的采访时,工作室代表达蒙·康恩明确表示:“我需要明确声明...创意来自于人,游戏由人创造。AI可以优化工作流程,为游戏制作提供协助。”康恩进一步阐释:“但我要特别强调,游戏是由人创造的。当存在优化工作流程等改进机会时,我们会谨慎评估。这项技术应当是为游戏创作增添助力。”

AI作为工具,而非基础性元素

当被问及新作中是否使用生成式AI制作视觉或音频素材时,游戏总监格雷格·赫尔曼表示:“它只是工具箱中的一种工具。或许我的说法不太常规,但随着AI日益深度集成于开发工具,界限正变得模糊。比如我们使用的Photoshop软件就包含生成填充功能。”赫尔曼强调:“但正如达蒙所言,核心始终是源自人类的创意火花,以及整体工作流程的优化。” 光环工作室的声明表明,虽然AI已在创意生产链中觅得一席之地,但其角色始终是辅助性而非基础性。团队领导层明确表示,所有重大创意决策与成果仍源自人类的艺术造诣与匠心。

《光环:战役进化》公布,展现AI与创意的融合趋势

此次澄清恰逢工作室正式公布《光环:战役进化》——基于初代《光环:战斗进化》重制版的重磅消息。该作预计2026年登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。随着工作室日益聚焦跨平台体验与现代化开发实践,其对AI技术审慎而透明的融合策略,正折射出游戏产业效率与创意日益交融的发展趋势。

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