B社坚定立场:粉丝声音不影响游戏开发方向

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B社公关回应粉丝期待:游戏开发不受粉丝意见影响

B社公关人员Pete Hines在接受GamesRadar采访时透露,尽管他深知粉丝们的热情与期待,但公司对于《天际》、《辐射》和《Doom》等游戏的开发计划,并不会受到粉丝意见的影响。

在E3展会上,许多粉丝都会向B社询问关于《上古卷轴6》的进展,希望公司能将他们的声音传达给制作组。B社并没有推出《上古卷轴6》,而是推出了Switch版的《老滚5》和VR版的《毁灭战士》。

开发团队追求创新,不拘泥于传统模版

Hines表示,B社的开发团队希望有更多的自由去创造和尝试,而不是被固定的模版所束缚。他举例称,Guerrilla制作的《地平线:黎明时分》就是一个充满创意的例子,而如果顽皮狗被《神海》系列所束缚,那么玩家们可能就无法看到《最后生还者》了。

他还强调,B社的开发团队正在努力尝试一些新的内容,希望能够为玩家带来更多惊喜。

B社坚持独立开发,不受粉丝意见左右

尽管粉丝们的期待和意见很重要,但B社仍然坚持独立开发,不受外界干扰。Hines表示,B社会认真听取粉丝的意见,但最终的决定权还是在公司手中。

对于粉丝来说,他们可以继续关注B社的动态,期待未来能够看到更多令人惊喜的游戏作品。

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评论列表
  1. PiEight 回复
    B社这立场挺刚啊,我玩他家游戏就图独特,按自己节奏开发挺好,咱就安心等新作。