刺客信条,影育碧RPG改,真做不好?玩家评价有赞有弹

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《刺客信条:影》发售反响热烈,媒体评分褒贬不一

育碧旗下的《刺客信条:影》正式与玩家见面,M站媒体均分高达82分,IGN和GameSpot也分别给出了8分的评价。尽管游戏受到了市场的热烈欢迎,但一些媒体的评价却褒贬不一。

PC Gamer点评:育碧的RPG之路充满挑战

PC Gamer在游戏发售后的点评中提到,《刺客信条:影》虽然拥有众多RPG特有的系统,但设计上缺乏深度。他们认为,《刺客信条》虽然cosplay成RPG的动作游戏,但可能永远都无法克服这个问题。 文中指出,尽管游戏中存在大量对话选项,但许多选项都毫无意义,玩家的选择对剧情的主要走向没有影响。例如,当玩家从两个对话选项中做出选择时,主角会重复玩家选择的台词,然后又立即谈到了另外一个选项。

技能树与武器服装获好评

尽管存在上述问题,PC Gamer也对《刺客信条:影》的技能树以及种类繁多的武器和服装进行了称赞。他们认为,这些RPG游戏中特有的游戏机制设计得很不错,恰到好处地激发了我那热爱RPG的大脑。

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评论列表
  1. 我醉欲眠 回复
    这改的还挺有意思,我玩着挺爽,刺客信条味儿在,有新亮点。