成立5年无作品?腾讯天美蒙特利尔工作室正式关闭
腾讯旗下天美工作室群在北美的核心布局——蒙特利尔工作室,近日已确认关闭,这一消息最初由LinkedIn上多位前员工的动态透露,随后引发游戏圈关注,该工作室成立于2021年,虽历经近三年筹备,却始终未推出任何面向玩家的游戏作品,甚至未参与过腾讯旗下其他项目的联合开发。
曾剑指3A开放世界:汇聚育碧核心人才的“梦之队”
天美蒙特利尔从成立之初就定位明确:专注开发3A级开放世界多平台游戏,是天美在北美设立的第三家工作室(另外两家为洛杉矶Team Kaiju、西雅图工作室),其选址蒙特利尔颇具深意——作为全球顶级游戏产业重镇,蒙特利尔聚集了育碧、EA等大厂的核心团队,是挖角资深游戏人才的理想地点,据公开信息,该工作室曾吸纳《刺客信条:英灵殿》前创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔(Ashraf Ismail),他在2022年从育碧离职后加入天美;团队还汇聚了来自《孤岛惊魂》《看门狗》系列的资深开发者,阵容堪称“豪华”。
豪华阵容未出作品:行业“3A陷阱”与成本压力凸显
一位前程序员在社交平台表达遗憾:“我们团队打磨的项目本有潜力成为独特的开放世界作品,但最终没能走到玩家面前,这是我从业以来最惋惜的事。”为何阵容强大却无产出?业内分析指出,3A开放世界游戏开发难度远超预期:GDC 2024最新报告显示,北美3A游戏平均开发周期达42个月,成本突破2.7亿美元,较2020年增长35%,天美蒙特利尔的项目可能陷入“周期过长、成本失控”的困境,导致腾讯最终选择关停。
天美北美矩阵收缩:洛杉矶工作室2023年已先行关闭
此次关停并非天美北美布局的首次收缩,2023年,天美位于洛杉矶的Team Kaiju工作室已正式关闭,该工作室曾吸纳《光环》《战地》系列前核心成员,同样以开发3A游戏为目标,连续关闭两家北美工作室,反映出腾讯对北美高成本开发环境的担忧——蒙特利尔虽人才密集,但薪资、场地等成本仍高于国内,且3A项目的不确定性进一步放大了风险。
网易等厂商同步收缩:北美游戏开发成本成普遍痛点
不仅腾讯,网易等国内游戏厂商近年也在北美布局上采取收缩策略,2022年,网易关闭了北美工作室Jackalope Games,该工作室曾计划开发开放世界RPG;2023年,网易还缩减了对北美新工作室的投资规模,据游戏行业咨询机构Newzoo数据,2024年北美游戏开发企业的平均运营成本较2021年增长28%,其中人力成本占比超60%,成为多数厂商难以承受的压力。
开放世界3A赛道:国内厂商的“海外梦”为何屡屡遇阻?
业内人士指出,国内厂商出海布局3A游戏面临多重挑战:一是文化适配难度大,如何平衡东方叙事与全球玩家需求仍需探索;二是3A开发经验不足,从项目管理到技术积累均与欧美大厂存在差距;三是成本与周期的不确定性,多数项目难以在预期时间内实现商业回报,此次天美蒙特利尔关停,为国内厂商出海开发3A敲响了警钟。
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