帝国军团罗马:深度解析技能特效,解锁全新战斗奥秘
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帝国军团罗马中,掌握技能与特殊效果是制胜关键。本文详解毒、岩浆、吸血机制及持续性buff触发逻辑,助你成为真正的征服者罗马。
中毒效果:每回合造成相当于目标最大生命值10%的伤害,并会跟随目标单位持续生效。
岩浆与火焰机制:岩浆分为大型与小型两种。大型岩浆持续3回合,每回合造成15%最大生命值的伤害;3回合后转化为小型岩浆,持续3回合,每回合造成10%伤害;随后进一步退化为普通火焰,持续2回合,每回合造成5%伤害。古拉姆发动攻击后,有一定概率在目标位置生成岩浆,生成大型岩浆的概率与目标当前生命上限成正比,血量越高,出现大岩浆的可能性越大。法老之怒及法老权杖技能可在海上引燃火焰,制造火区。
吸血机制:仅普通攻击可触发吸血效果,溅射伤害、攻城伤害以及反击伤害均无法激活吸血。
持续性增益/减益判定规则:部分特殊兵种在攻击时会附加持续性状态效果。以骑兵羽林卫队为例,其特性冲击可在攻击后使敌方防御力下降40%,持续1回合。该类效果的判定顺序为:先完成当次攻击的伤害计算,再施加状态效果。在羽林卫队首次攻击时,敌方防御尚未降低,仍按原防御值计算伤害;后续攻击或伤害结算才应用减防效果。
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