DLSS 4.5动态多帧生成与6倍多帧生成现已发布
英伟达已开始通过NVIDIA App测试版推送DLSS 4.5动态多帧生成和6倍多帧生成功能。这些新功能为RTX 50系列GPU独占,需要将驱动程序更新至595.79WHQL或更高版本。
英伟达甚至还发布了一张图表,展示RTX 40系显卡在支持功能上已经明显落后:
英伟达官博:
DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成现已发布,解锁 4K 240+ FPS 路径追踪游戏体验!
实现方式:即日起,更新至 GeForce Game Ready 最新版驱动,并启用最新 NVIDIA App 测试版后,玩家可体验 DLSS 4.5 动态多帧生成和 6 倍多帧生成功能。
GeForce RTX 50 系列玩家可获享 DLSS 4.5 全部完整功能:
采用第二代 Transformer 模型的超分辨率,6 倍多帧生成,及动态多帧生成功能
DLSS 4.5 6 倍多帧生成:
帮助玩家通过 GeForce RTX 50 系列笔记本电脑 GPU,获享 240+ FPS 的流畅路径追踪游戏体验
帮助玩家通过 GeForce RTX 50 系列显卡,获享 4K / 240+ FPS 的流畅路径追踪游戏体验
可充分发挥 G-SYNC Pulsar 显示器能力,获得更出色的体验
DLSS 4.5 动态多帧生成:
可帮助 GPU 根据当前游戏负载需求动态调整帧率倍数,使得游戏体验在帧率、画质和延迟之间达到更完美平衡
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