《堕落之王》超越《暗黑之魂》的巅峰ARPG体验

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次世代ARPG巨制《堕落之王》曝光:战斗系统革新,超越《巫师》系列

在科隆展上,德国CI Games工作室的次世代第三人称ARPG巨制《堕落之王(Lords of the Fallen)》实机预告首次亮相。在这款游戏中,人类在战胜神灵的末世后,主角Harkyn在众神之山的手臂上与邪恶之王展开激战。在拿到神锤并使出幻影移形后,世界的创造者与毁灭者——堕落之王再次降临,场面霸气威武。

CI Games工作室信心满满,力求超越以往作品

CI Games工作室表示,他们非常有信心超越以往的作品,并保持不断的创新,力求做出更好的游戏。在战斗系统上,他们将与同样是动作元素颇多的《暗黑之魂》看齐,并非传统意义上的割草类动作RPG。总监Tomasz Gop强调,如果玩家想通过狂按手柄按钮的方式来进行战斗,他们可能会遭遇失败。在本作中,战斗是一个有条理的系统,进攻、格挡和规避都非常重要。

BOSS战考验玩家策略,精准打击才能获胜

在一场BOSS战中,我们可以明显看到,玩家需要谨慎选择进攻时机,在BOSS露出破绽的同时给予致命一击。不识时务的进攻只会被对方瞬杀。这种策略性的战斗方式,让《堕落之王》在ARPG游戏中独树一帜。

历时两年开发,即将进入测试阶段

《堕落之王》已经在deck13公司旗下秘密开发了两年之久,游戏即将进入测试阶段。该作预计将在2014年秋季登陆Windows PC、Xbox One和PlayStation平台。 以上就是非法玩家原创的《堕落之王》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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