等PS游戏上PC的玩家注意,去年已定不再移植
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蹲过《漫威蜘蛛侠重制版》PC版的玩家或许还记得,2022年该作登陆Steam后首周销量破百万的热度——但现在,这种“PS5独占速登PC”的场景可能要变少了,近期彭博社记者杰森·施赖尔的预告,结合业内爆料人NateTheHate的实锤信息,指向索尼对PS5单人游戏的PC移植策略已发生转向。
不是“完全停摆”:移植仍存,但优先级彻底后移
NateTheHate明确,索尼从2023年就已敲定这一调整:未来PC玩家能玩到的PlayStation第一方单人游戏将显著减少,移植不再是公司的核心优先级,但这并非“彻底断供”——已在推进的移植项目会按进度完成,比如部分2023年前立项的旧作移植;但新的单人游戏移植计划会大幅缩减,仅在投入产出比极高的情况下才会被纳入考虑。
移植遇冷的关键:哪些作品拖了后腿?
导致策略转向的直接原因,是部分移植作品的销量未达索尼预期,比如2023年登陆PC的《死亡回归》,首月销量仅为同期PS5版的30%左右;《乐高地平线大冒险》PC版首周销量不足10万份,远低于开发团队的预期目标,即便是备受期待的《漫威蜘蛛侠2》PC版,首周销量也仅约120万份,比2022年《漫威蜘蛛侠重制版》的180万份少了三分之一——而重制版的开发成本仅为新作移植的60%。
两个例外:服务型游戏与非第一方IP的“特殊待遇”
索尼的调整仅针对单人游戏,服务型游戏仍保持“双平台同步”策略,比如即将上线的《地平线:猎手集结》,将同步登陆PS5和PC平台——服务型游戏的长期付费模式(内购、通行证)能带来持续收入,移植的投入产出比远高于单人游戏,非第一方IP的作品不受此限制:《死亡搁浅2:冥滩之上》虽由PlayStation发行,但开发方小岛工作室拥有IP所有权,因此能自主选择PC平台发行,且移植工作由Nixxes(索尼旗下移植工作室)负责推进。
未来哪些游戏短期内不会登PC?
对于PC玩家来说,需要注意的是:索尼第一方的新作单人游戏短期内不会考虑移植,比如Housemarque开发的《Saros》(该工作室曾打造《死亡回归》),以及Insomniac Games的《漫威金刚狼》——这两款游戏均为PS5独占新作,目前没有任何移植PC的计划。
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