《地铁:逃离》神秘揭晓!官方揭秘背后原因

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《地铁:逃离》开发历程揭秘:绝密状态下的挑战与突破

据《地铁:逃离》开发商4A Games透露,这款备受期待的新作一直处于绝密状态,原因在于开发团队最初认为打造这样的游戏是不可能的。

在VR游戏《ARTIKA.1》公布后,许多玩家纷纷猜测乌克兰开发商4A Games是否将推出新的《地铁》游戏。实际上,4A Games早已在秘密开发这款新作品。作为一个小厂商,4A Games想要打造3A级游戏,并与世界各地的优秀3A大作竞争,其面临的难度和压力不言而喻。

开发团队曾以为这是不可能的

在接受Polygon采访时,4A Games创意总监Andriy Prokhorov表示:“为什么我们沉默了这么长时间?因为三年前,我们原以为这是不可能的。”

据Prokhorov透露,《地铁》系列原著小说作者Dmitry Glukhovsky一直在尝试说服开发团队尝试新的东西,并弄清了哪些事情感觉是不可能完成的。

《地铁:逃离》正式公布,定于2018年发售

《地铁:逃离》于上个月的微软E3发布会上正式公布,并定于2018年发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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