《辐射4》物品制作系统:娱乐至上,非必胜秘籍

45

《辐射4》E3首曝,制作系统自由度极高

今年的E3游戏展上,备受瞩目的《辐射4》首次亮相,吸引了数百万玩家的目光。随着游戏的逐步曝光,越来越多的细节信息逐渐浮出水面。

制作系统:玩家自由选择,无需强制

在过去的游戏中,制作组有时会强行将某些系统功能塞给玩家,但这往往会导致游戏娱乐性的降低。在最近的一次采访中,《辐射4》游戏总监Todd Howard透露,本作的制作系统将不会对玩家进行强制,玩家可以选择完全无视这部分内容。

以《孤岛惊魂3》为例,玩家可以选择收集制作,也可以选择无视这部分功能,依然能够通关。《辐射4》似乎也采用了同样的设计理念。Howard表示:“这个功能不是必须的,但它非常庞大。有许多关于制作的任务,玩家可以选择做或者不做。不过整个制作系统非常庞大,而且在剧情故事上也会对它进行解释。”

开发效率高,无需适应不同平台

Bethesda这次是第一次为PS4和Xbox One开发游戏,他们对当代主机的印象和其他开发组差不多。Howard表示他对当代主机的印象很好,而且也很庆幸不用制作跨世代版本。

“当代主机和PC很像。而PC是我们最习惯的平台。所以这次我们的开发效率很高,因为我们不需要适应PC、Xbox 360和PS3三个不同的编码方式。大多数工作成果都可以直接运用到这三个平台上。每个平台依然需要单独花一些时间,但不用花太多时间。”

《辐射4》即将发售,期待惊喜

《辐射4》在游戏制作上做了许多其他游戏项目不去做的事。比如,游戏将在同年公布和发售。我们很快将在11月10日看到这款高期待大作会带来怎样的惊喜。

以上就是非法玩家原创的《辐射4》解析,更多深度好文请持续关注本站。

塞尔达传说,旷野之息反编译项目进展,源代码已反编17%

第一人称动作RPG《猎人:清算 - 死亡愿望》公布 首批截图

卡普空推出《生化危机3:重制版》追踪者高端雕像

《代号三国:龙起》定档4月28日 浩浩妈等参演

星际战甲NS2 vs NS版画质差多少?对比视频揭晓

1v4多人恐怖游戏《月光光心慌慌》首曝实机

跑跳挑战死了再试,超级肉肉男孩 3D正式发售

解禁倒计时!极限竞速,地平线6首批评测+实机演示下周见

停运两年后育碧遭起诉 《飙酷车神》玩家维权运动升级

心之眼CEO,更新任务暗藏有组织恶意差评证据

终于等到!苏丹的游戏一周年升华之战,80万字新剧情+后日谈实装

Irdeto升级D加密引热议 玩家,虚拟机难题难解?

《星际战甲》社区总监:即使只剩一名玩家也会继续开发更新

艾尔登法环壶头哥战女武神翻车致歉,玩家共鸣,谁没被虐过?

星空DLSS5实测,玩家惊叹画质差距,革命性进步在哪?