《黑魂2》帧率捉急?揭秘画面卡顿真相!

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《黑暗之魂2》画质调整背后的故事

最近,一篇福布斯报道揭示了《黑暗之魂2》实际游戏画面略显糟糕的原因。据悉,From软件在开发过程中,为了确保游戏能够获得“能够正常进行游戏的帧数”,不得不对画质进行了调整。

画质调整的无奈之举

报道中提到,那些精美的截图实际上是来自早期的游戏版本。虽然这个版本也能进入游戏,但帧数仍然停留在勉强可玩的程度上。作者指出,在这种情况下,游戏显然是不能出售发行的。From软件的开发人员过于将精力集中于完善PC版本的高画质,而低估了高画质对于PS3和Xbox360硬件的挑战。

牺牲画质,换取流畅性

“我想他们不是故意要降低画质的,但最后他们没有办法解决帧数问题,只能通过牺牲大量的画质效果来换取游戏画面的流畅性。”作者这样说道。早期From软件所使用的宣传片和截图,效果是最高的,但是那时并没有意识到这种效果在当前世代主机上是很难流畅运行的。

维持原状,问题更多

换句话说,“如果From不做修改的话(指不降低画质,维持原状),那游戏问题会更多,玩家会抱怨的更厉害。”由此可见,From软件在画质调整上做出了无奈的选择。

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评论列表
  1. 南戈 回复
    我玩着还好呀,没觉得帧率多捉急 。