《红色沙漠》热销200万,超越《巫师3》与《塞尔达传说:旷野之息》,创新体验新巅峰
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《红色沙漠》全平台愿望单突破200万,关注热度再创新高
韩国知名游戏开发商Pearl Abyss近日宣布,其备受瞩目的开放世界动作游戏《红色沙漠》全平台愿望单已突破200万大关。这一数字再次彰显了《红色沙漠》在玩家心中的超高人气,同时也预示着这款游戏有望成为今年最受期待的3A开放世界幻想游戏。海量内容即将解锁,游戏世界规模庞大
据悉,《红色沙漠》除了主线战役外,还将为玩家提供海量的其他内容。其游戏世界据称是《上古5》的两倍大,为玩家提供了一个广阔的探索空间。玩家在游戏中可以尽情体验丰富的游戏玩法,感受前所未有的冒险之旅。游戏风格独特,介于《塞尔达传说》与《巫师3》之间
在最近的一次采访中,有媒体提到,《红色沙漠》在玩法动态和叙事方面更倾向于任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》而非CDPR的《巫师3》。对此,游戏公关总监Will Powers表示,《红色沙漠》实际上介于这两款开放世界杰作之间。 Will Powers进一步解释道:“如果要用一个标尺来衡量的话……这里面也有叙事驱动的过场动画,所以我不想把它放在标尺的最外侧,因为它更偏向中间。在《巫师3》里,真正驱动你玩下去的是故事。它是一款故事驱动的游戏。CDPR创造了一个沉浸感十足、精彩绝伦、以故事为主导的世界。而我们这款游戏则介于两者之间。它更偏向哪一方呢?它确实恰好处于两者之间,因为有一条贯穿始终的主线,但同时又有那些叙事驱动的过场动画等等,它们都非常注重故事性。但它不像《巫师3》那样完全以故事为中心。”![]()
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