《看门狗2》揭秘:三大黑客风格,解锁自由无限游戏体验

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《看门狗2》游戏革新:告别“爬塔”,拥抱自由黑客风格

近日,备受关注的游戏《看门狗2》导演Danny Belanger在接受采访时透露,该游戏将不再采用“爬塔”机制,与前作“监视”巨大企业的概念有所不同。续作将更加注重高自由度的黑客风格以及小工具的升级等有趣细节。

据Danny Belanger介绍,初代《看门狗》主要讲述的是利用巨大的网络进行监视,而即将到来的《看门狗2》则着重于被社交媒体和搜索引擎等构成的综合网络集中的“大数据”,以及黑客如何面对可能导致的风险和技术挑战。

《看门狗2》揭秘:三大黑客风格,解锁自由无限游戏体验

破解一切,自由度更高

在《看门狗2》中,玩家可以破解连接到网络的一切,为黑客提供了大量的选择。而初代《看门狗》则是一个黑客打击一个目标,在行动上有所限制。Fred Dutton在采访中表示,在最新作中甚至可以不杀死一个敌人就可以通关。Danny Belanger也暗示,“看门狗2”主要强调自由的方式,希望玩家能够自己发挥。

三种玩法,各具特色

关于游戏中的三种玩法/黑客风格,分别是战斗黑客、鬼黑客和魔术师黑客。战斗黑客积极采取行动战胜敌人;鬼黑客偏转敌人的注意,混淆视听;而魔术师黑客则神秘莫测,明明不在现场却完成了所有的任务。

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评论列表
  1. 看门狗2三大黑客风格超赞!我黑摄像头躲警察特爽,自由体验绝了!
  2. Inspector 回复
    这游戏黑客风格超酷!我超爱 自由体验爽翻 玩得停不下来