前COD僵尸主创领衔工作室被SIE关闭 玩家关注后续动向
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曾主导《使命召唤》僵尸模式从小众玩法成长为IP爆款的Treyarch前联合负责人Jason Blundell,其去年创立的独立工作室Dark Outlaw Games近日被索尼互动娱乐(SIE)正式终止运营,据知情人士透露,该工作室开发的全新项目尚处于早期原型打磨阶段,未进入实质性量产环节便遭叫停,这并非Jason与SIE的首次合作破裂:2024年,他牵头成立的Deviation Games因项目方向与SIE战略不符被取消,工作室同步关闭,从13年动视生涯(2007-2020)到两次投身索尼阵营,这位僵尸模式缔造者的创业之路暂遇波折。
SIE近期工作室收缩的连锁反应
Dark Outlaw的关闭是SIE近半年来第二次调整旗下合作工作室,此前有消息称,以《恶魔之魂:重制版》《瑞奇与叮当:时空跳转》闻名的蓝点游戏,也在SIE的战略优化范围内面临整合,行业分析指出,头部厂商对工作室的收缩并非个例——2024年全球游戏行业累计有12家工作室因战略调整、项目失败等原因终止运营,其中索尼互动娱乐的动作集中在非第一方核心赛道(如原创新IP孵化),有内部人士表示,SIE当前更倾向于聚焦现有成熟IP的迭代(如《战神》《最后生还者》系列),对早期孵化项目的容错率有所降低。
玩家为何关注:僵尸模式IP的情怀羁绊
Jason Blundell的名字对《使命召唤》玩家而言意义特殊:他主导的“僵尸围城”模式不仅让COD系列跳出传统射击框架,更衍生出独立叙事线与粉丝社群,2020年他离开动视时,曾有玩家期待其能延续僵尸模式的创新思路,此次Dark Outlaw被关,玩家社区的讨论集中在两点:一是Jason是否会再次创业,二是其是否会回归动视或加入其他厂商重启僵尸类IP,部分粉丝表示“遗憾看不到他的新僵尸玩法”,也有玩家猜测SIE的收缩是否会影响其他原创项目的推进。
后续动向:Jason Blundell的下一步与行业猜想
目前Jason Blundell尚未公开回应工作室关闭后的计划,行业观察人士认为,凭借其在射击类合作玩法上的经验,他或有两种可能:一是再次组建团队孵化原创IP(此前Dark Outlaw的项目方向据说是“多人合作生存玩法”),二是加入其他头部厂商(如微软旗下工作室或动视暴雪)参与现有IP开发,SIE的工作室调整是否会引发连锁反应,也成为行业关注焦点——部分中小工作室担心头部厂商对早期项目的投入减少,影响原创内容的产出。
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