潜龙崛起,江湖悠悠流派新篇章

27

潜龙崛起,江湖悠悠流派新篇章

江湖悠悠,破定为王。我是徐无南,23级平民玩家,分享一套另类惊涛流派:无痕+潜龙,不靠无锋也能打出爆发伤害,剑势叠加,破刃控场,龙渊不过如此!

大家好,我是23级的徐无南,平凡的一员。

今天分享一个关于惊涛的思路,谈不上攻略,更多是基于游戏机制的个人推测。身为普通玩家,仅投入648,若有高手感兴趣,不妨尝试验证一番。

许多惊涛玩家偏爱无锋,因其基础重量高且剑格可洗重核,而我却独钟无痕,毕竟那醒目的红色大数值令人难以抗拒。

众所周知,游戏中的破定效果主要依赖寒意磁条或装备重量(不包括技能自带破定),因此如今惊涛门派的玩家都渴望获得无锋来提升战力。然而获取无锋需15000声望,至少得三周时间,像我这样难以积攒声望的,目前只能放弃这个念头。

今日偶然的契机,让我意识到无痕或许正是惊涛的出路所在。

武器洗练先说清楚

刃:致命?破刃

脊:淬火(或重核)加反刃设计

柄:层叠?破刃

格:致命?负伤

许多人疑惑惊涛剑刃为何选择破刃而非负伤,原因在于游戏机制中破刃能更有效提升输出效率。

破刃:击落敌方武器,使其一息内无法进攻。

破刃存在隐藏机制,触发时对方无法招架,相当于被破定,难以释放大招。

可对比同等级龙渊与潜龙的伤害数值,具体表现如下所示。

你会发现潜龙的面板伤害约为龙渊的45%,但其自带剑伤可提升30%伤害,此时输出已达到龙渊的约62%。别忘了惊涛提供的剑势增益——虽然削弱后影响了龙渊的终结技,但对非终结技依然有效。叠加剑势后,潜龙的实际伤害甚至能超过龙渊,展现出更强的持续输出能力。

看到这里想必大家都明白了,击破敌人刃剑伤状态后,剑势潜龙实为强化版的龙渊。

最后分享我的装备搭配、属性面板,以及惊涛武学配置与自动连招顺序。

为何选择流风而非双龙,原因不必多言,若有双龙自然可替换。至于击云断水,堪称绝技,众人皆知其妙:每次施展可叠加两层剑势,两次即达四层,多余层数不会浪费,三次释放便可积攒足够剑势,直接施放两个剑势技能,效率极高。

初次撰写攻略,若有不足敬请谅解,不喜欢请跳过,喷子恕不接待。若对你有帮助,欢迎点赞收藏。诚邀高手测试并分享真实潜龙伤害数据,也欢迎加好友交流,或来我们村子一起玩耍。

塞尔达传说,旷野之息反编译项目进展,源代码已反编17%

第一人称动作RPG《猎人:清算 - 死亡愿望》公布 首批截图

卡普空推出《生化危机3:重制版》追踪者高端雕像

《代号三国:龙起》定档4月28日 浩浩妈等参演

星际战甲NS2 vs NS版画质差多少?对比视频揭晓

1v4多人恐怖游戏《月光光心慌慌》首曝实机

跑跳挑战死了再试,超级肉肉男孩 3D正式发售

解禁倒计时!极限竞速,地平线6首批评测+实机演示下周见

停运两年后育碧遭起诉 《飙酷车神》玩家维权运动升级

心之眼CEO,更新任务暗藏有组织恶意差评证据

终于等到!苏丹的游戏一周年升华之战,80万字新剧情+后日谈实装

Irdeto升级D加密引热议 玩家,虚拟机难题难解?

《星际战甲》社区总监:即使只剩一名玩家也会继续开发更新

艾尔登法环壶头哥战女武神翻车致歉,玩家共鸣,谁没被虐过?

星空DLSS5实测,玩家惊叹画质差距,革命性进步在哪?