SIE关闭工作室,前COD僵尸主创领军团队将何去何从?
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PlayStation母公司SIE近日确认关停Dark Outlaw Games——这家由前《使命召唤》僵尸模式领军人物Jason Blundell创立仅一年的工作室,其在研项目因处于早期阶段被终止,Blundell曾是Treyarch工作室联合负责人,在动视任职13年间(2007-2020)主导了《使命召唤:黑色行动》系列僵尸模式的迭代升级,从最初的附属生存玩法,逐步构建出包含跨作品剧情、多结局分支的独立叙事体系,让僵尸模式成为COD系列最具粉丝粘性的衍生内容之一。
与SIE的二次“分道”:过往合作的两次中断
此次关停是Blundell与SIE的第二次合作终止,2024年,Blundell创立的首个工作室Deviation Games因未公布项目与SIE战略方向不符被取消,随后工作室解散,两次合作均以早期项目夭折收场,折射出第三方工作室与平台方在原创内容研发上的磨合困境——Deviation Games曾获SIE投资,目标打造3A原创IP,但项目方向未能契合SIE对PS5生态的核心布局;Dark Outlaw Games的在研项目虽未披露细节,但据行业消息,其定位偏向创新型多人玩法,与SIE近期聚焦核心IP续作的策略存在偏差。
SIE近期工作室调整:平台方的战略收缩信号?
Dark Outlaw Games并非SIE近期唯一关停的工作室,此前有消息称,以《恶魔之魂:重制版》《神秘海域:德雷克合集》闻名的蓝点游戏也将因原创项目推进不顺被整合,这是SIE短短数月内关停的第二家合作/投资工作室,业内分析认为,SIE此举或与主机世代交替后的研发资源倾斜有关:PS5已进入生命周期中期,SIE正集中资源打磨《战神:诸神黄昏》后续内容、《漫威蜘蛛侠2》DLC及新IP《星鸣特攻》等核心项目,对早期阶段的创新工作室试错项目优先级降低。
领军团队何去何从?行业影响几何?
Blundell带领的Dark Outlaw核心团队目前去向未明,行业推测其可能回归独立开发(无需依赖平台投资的小型项目),或加入其他聚焦多人玩法的工作室(如Respawn Entertainment、Infinity Ward等),对游戏行业而言,此次事件凸显第三方工作室与平台方合作的潜在风险:平台方的战略调整可能直接影响早期项目的生死,尤其是依赖独家投资的工作室;COD僵尸模式粉丝对Blundell的新动向保持高度关注,其后续作品是否延续僵尸模式的叙事或玩法创新成为行业热议点。
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