数毛社称Switch 2版《辐射4》DLSS效果有限 官方采用简化版

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据技术评测机构数毛社分析,贝塞斯达为Nintendo Switch 2平台《辐射4》周年纪念版添加的NVIDIA DLSS支持,在实际表现中效果较为有限。该更新于上周发布,宣称可在40帧和60帧两种模式下启用DLSS,以提升性能与画质。

数毛社在评测中指出,在40帧模式下,开启DLSS后画质改善微乎其微,即便进行细致对比也几乎察觉不到明显差异。在60帧模式下,DLSS带来的变化相对更易观察:画面略有清晰度提升,静态场景中部分物体的闪烁现象有所减少。但总体而言,画质改善幅度仍较为保守。

性能方面,DLSS带来的增益同样有限。数毛社表示,在60帧模式下,帧率稳定性有小幅提升,但未出现显著的性能跃升。玩家在游戏世界中移动时出现的画面卡顿问题依然存在。

评测进一步揭示,贝塞斯达在本次更新中使用的并非完整版DLSS技术,而是专门为Nintendo Switch 2开发的简化版本——DLSS Light。

与PC及Switch 2部分其他游戏所采用的标准神经网络版DLSS相比,DLSS Light占用更少的计算资源。这在一定程度上解释了为何该版本在画质和性能提升上不如预期。

数毛社指出,DLSS Light在《辐射4》中的表现并未完全发挥该技术的潜力。相比之下,Switch 2平台的其他作品已展现出更显著的技术效果。

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