数毛社实测生化9,PSSR2进步巨大,真能直追DLSS4.5?
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当《生化危机9:安魂曲》带着PS5 Pro首发光环登场时,初代PSSR超分技术却给不少玩家浇了冷水——画面模糊到连PS5基础版的原生分辨率都不如,帧率波动更是让沉浸感大打折扣,但索尼并未止步:近日正式推送的PSSR 2技术更新,让这一“短板”直接变身为核心优势,甚至让PS5 Pro成为体验《生化9》的首选主机。 初代PSSR曾因两大问题被玩家诟病:一是纹理模糊——生化9》中城堡墙壁的砖缝细节,在PSSR开启后会被“抹平”成色块;二是性能失衡——部分场景下帧率从60帧暴跌至40帧以下,反而不如关闭超分的流畅度,某第三方游戏论坛的投票显示,超80%的PS5 Pro用户曾因PSSR放弃使用超分功能。
而PSSR 2的升级堪称“脱胎换骨”:算法层面引入了动态纹理重建技术,针对不同场景(比如黑暗中的怪物模型、明亮环境下的植被)自动调整超分精度;硬件层面则适配了PS5 Pro的GPU管线,将超分运算效率提升了40%。
数毛社实测:精度直逼DLSS 4.5,部分场景反超FSR 4
权威游戏技术媒体Digital Foundry的测试报告,直接验证了PSSR 2的进步:
- 视觉精度:在《生化9》的4K分辨率下,PSSR 2的纹理细节、边缘锐度已大幅接近DLSS 4.5与FSR 4——仅在极精细场景(比如角色发丝的单根纹理、岩石表面的微小裂纹)中,DLSS 4.5仍略占优势;
- 光晕处理:PSSR 2表现出明显优势——比如村庄夜晚篝火的光晕,FSR 4会出现轻微的“色环断层”,而PSSR 2的渐变过渡自然,且无过度泛光;
- 帧率稳定性:在《生化9》的高画质模式下,PSSR 2可稳定输出4K/60帧,波动范围小于2帧;相比之下,FSR 4在相同场景下的帧率波动达5帧。
测试还指出,PSSR 2的“柔和感”并非短板——而是针对主机玩家的视觉偏好调整:减少了过度锐化带来的“塑料感”,让画面更符合电影化游戏的沉浸感需求。
不止新游戏:强制开启功能盘活PS5 Pro老作品
索尼为PSSR 2新增的强制开启功能,成为不少老游戏玩家的“福利”:
- 《寂静岭2 重制版》:早期版本因超分优化不足,画面存在明显的“颗粒感”;开启PSSR 2后,雾景的渐变细腻度提升30%,角色模型的边缘锯齿减少40%;
- 《恶魔之魂:重制版》:部分魔法特效曾出现“边缘撕裂”;开启后特效的动态纹理更连贯,且无帧率下降;
- 玩家实测《死亡搁浅》导演剪辑版:开启PSSR 2后,高分辨率下的纹理加载速度提升15%,复杂场景的卡顿现象基本消失。
PS5 Pro终于“物有所值”:核心优势落地
此前PS5 Pro因超分技术落后,被玩家调侃为“加钱买性能却没画质提升”;而PSSR 2的推出,直接让其价值凸显:
- 体验《生化9》的最佳选择:4K/60帧下,PSSR 2的画质无妥协,且比PC端开启DLSS 4.5的配置(需RTX 4080以上显卡)性价比更高;
- 老游戏焕新:强制开启功能让PS5 Pro的硬件性能得到充分利用,无需等待开发商补丁即可提升老作品画质。
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