《使命召唤14》统治模式调整:击杀奖励缩水,战局将如何变化?

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《使命召唤14:二战》击杀奖励调整:75分胜出,为何降至75分?

近期,开发商Sledgehammer Games在Twitter上发起了一项调研活动,询问玩家们在《使命召唤14:二战》的“统治模式”中,更喜欢哪种击杀奖励:75还是100。结果,75分以微弱优势胜出。尽管如此,Sledgehammer Games透露,他们依然决定将分数上线降至75。

75分:平衡击杀与目标完成

在之前几部作品中,单次击杀都会得到75至100点。玩家们经常通过“统治”模式来快速升级,但《使命召唤14:二战》在刚发售时减慢了升级速度,单次击杀只有50点。在工作室每周社区更新中,Sledgehammer Games表示,经过测试,75分是最佳选择。如果是50分,玩家们就会更关注完成目标而不是杀敌,而100分恰恰相反,太过于关注杀敌而不是完成目标。75分能够获得良好的平衡。

75分调整即将到来,具体发布日期未公布

这个改变将在不久的将来发生,确切的发布日期还没有公布。《使命召唤14:二战》现已登陆PlayStation 4,Xbox One和Windows PC。游戏的最新DLC,战争机器,几周前发布。

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评论列表
  1. PeaceCalm 回复
    最近玩COD14统治模式,击杀奖励缩了水,我感觉现在得专注占点,乱杀没用啦,这样战局节奏慢了点,但更有意思呢。
  2. AetherWind 回复
    COD14统治模式调整后,击杀奖励真的缩水了,我玩的时候攒奖励慢到哭,不过这样战局反而没那么乱了,还行。