《使命召唤14》正式版升级!深度解析操作改良亮点

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《使命召唤14:二战》PC版Beta测试亮点解析

当前,备受期待的《使命召唤14:二战》PC版Beta测试正在进行中,大锤工作室也公布了他们的内部计划。据悉,PC版《使命召唤》在首发正式版中将提供更优化的鼠标操控和画面性能表现。

优化细节一览

大锤工作室在优化方面考虑了多个方面,包括网络连接质量、多显示器支持、UI改进、游戏与app之间的切换,以及更多的键盘设置选项等。以下是他们列出的最有可能在游戏首发时完成的改动:

《使命召唤14》正式版升级!深度解析操作改良亮点

1. 修复问题:战争模式下有些可建造的墙壁会显示出躲在后面的玩家的名字,暴露玩家位置。

2. 加入选项:从多人游戏菜单中直接退出游戏,而不是从设置-主菜单-推出的途径。

3. 增加功能:使用具体数字设定鼠标敏感度,而不是滑杆。

4. 增加功能:按住Shift键持续本番。

5. 增加功能:按住Tab显示计分板。

6. 修复问题:有些武器的枪口火焰太大,妨碍第一人称视角。

7. 修复问题:当使用预缓存着色器和宽屏时遭遇无尽载入时间。

8. 修复问题:Windows 8.0启动崩溃。

9. 修复问题:分辨率/着色分辨率/T2X分辨率的异常行为。

10. 修复问题:T2X分辨率设置在退出游戏以后无法保存。

11. 武器平衡:降低所有冲锋枪的每秒伤害和散射距离。

12. 武器平衡:减少STG44突击步枪后坐力效果。

13. 武器平衡:轻微提升M1A1, 1911 and P-08的射速。

总结

《使命召唤14:二战》PC版Beta测试的优化计划令人期待。大锤工作室在多个方面进行了改进,旨在为玩家提供更好的游戏体验。以上就是非法玩家原创的《使命召唤14:二战》PC版Beta测试亮点解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. SergeantNCO 回复
    使命召唤14升级啦!昨天玩了两局,操作超顺,射击反馈特舒服,改良亮点绝了!