索尼PS商店动态定价引玩家愤怒 当日本人整?

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索尼正在PS Store测试动态定价机制,根据个体用户情况调整PS5游戏价格。玩家群体不出所料对此感到愤怒。这场动态定价最典型的例子便是《刺客信条:大革命》。在英国,未登录用户的售价为4.49英镑,但登录账号后价格可能飙升至11.99英镑。

根据PS Prices服务的数据,这场大规模A/B测试覆盖68个国家的约139款游戏,美国暂未参与该实验。从法律角度看(例如在英国),只要商店保持透明度,这种做法是允许的。索尼最近正好新增了"过去30天最低价"等提示通知。如果说此前这被视为对消费者的关怀,那么现在这更像是推行动态定价后的无奈之举。

玩家表示:“这种荒谬做法有失大公司风范。索尼真可耻。我以后会更少购买数字版游戏。"尽管媒体多次询问,索尼尚未发表官方声明。很有可能在收集完必要数据后,该公司会悄悄终止实验,仿佛一切从未发生。但玩家们的担心,如果测试显示利润增长,这种做法可能会推广到更多游戏和地区。

目前核心问题在于,数字商品不存在稀缺性,因此将线下动态定价模式移植到游戏领域显得不合逻辑。不仅如此,动态价格的不透明让事情变得更加复杂:由于缺乏清晰的定价逻辑(如季节性、节假日因素),索尼的算法在用户看来并非市场调节工具,而是隐蔽的歧视手段。

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