《TERA2》新篇章:MMORPG巅峰再临,探索未知世界
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《TERA》续作《TERA2》开发正式启动,经典MMORPG迎来新篇章
据悉,韩国游戏公司Krafton已经正式开启了旗下经典MMORPG《TERA》的续作《TERA2》的开发工作。这一消息一经传出,便引起了广大玩家的关注和期待。
蓝洞工作室CEO赵斗寅亲自统管,核心开发者姜尚旭领衔
Krafton通过其子公司蓝洞工作室在其研发部门下成立了《TERA2》专项开发组。该项目由蓝洞工作室CEO赵斗寅亲自统管的研发部门直接负责,而开发重任则交由公司初创成员之外的"1号员工"——曾参与原作开发的姜尚旭(音)主导。姜尚旭作为从NCsoft转投蓝洞的核心开发者,曾深度参与《TERA》的开发,他的开发理念是“只制作能让自己兴奋的游戏,并服务于同类玩家”。
姜尚旭:从《TERA》到《绝地求生》,始终致力于打造优质游戏
姜尚旭曾通过邮件向Krafton董事长张炳圭阐述过他的开发理念,这一轶事还被记载于《Krafton Way》企业传记中。即便在《绝地求生》大获成功后,他仍主导过"Project Cowboy"等项目开发,近年更在Krafton新人培养计划"JUNGLE"担任导师,持续输出开发经验。
《TERA2》尚处早期开发阶段,具体玩法尚未公开
目前,《TERA2》尚处于极早期开发阶段,团队规模约4人。据推测,续作大概率延续MMORPG类型,但具体玩法尚未公开。原版《TERA》作为2011年问世的划时代作品,凭借无锁定战斗系统和惊艳画面风靡一时,但最终在运营11年后于2025年6月终止韩服服务,令众多玩家扼腕。
张炳圭董事长对MMORPG赛道执着,期待《TERA2》带来惊喜
值得关注的是,张炳圭董事长通过《TERA》、《ELYON》等作品持续展现对MMORPG赛道的执着。鉴于当前Krafton缺乏主力MMORPG产品,由元老开发者操刀的《TERA2》自然承载着业界极高期待。
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