《巫师3》次世代主机优化:流畅体验,榨干性能极限

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次世代主机游戏分辨率之谜:巫师3开发商CD Projekt RED的回应

在次世代主机游戏领域,分辨率问题一直是玩家们关注的焦点。近期,备受瞩目的《巫师3》开发商CD Projekt RED在分辨率问题上再次引发了热议。

分辨率讨论无意义,游戏优化仍在进行

CD Projekt RED的Krzemiński表示:“我不想引起PS4和Xbox One的分辨率战争。游戏尚未完成,现在讨论分辨率、帧率、最低配置等,我认为是无意义的。在我们对游戏的优化过程中,一切都是可以改变的。现在只能确认的是,我们肯定会让《巫师3》在所有平台运行流畅。”

次世代平台带来更多可能性

当被问及次世代平台有什么特殊之处时,Krzemiński回应说:“其实没有什么特别的,但改变还是很多的。我们可以让游戏画面更出色,无缝连接,没有加载画面,加入之前无法加入的视觉效果等等。这一切组成一个巨大开发的世界,玩家有无数的事情可以做。”

CD Projekt RED信心满满,巫师3即将登陆多平台

目前看来,CD Projekt RED很有信心能推出一款利用Xbox One和PS4硬件极限的游戏。《巫师3:狂猎》将于今年登陆box One、PS4和PC平台,为玩家带来前所未有的游戏体验。

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