《巫师3》地图揭秘:52平方英里探险之旅
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《巫师3:狂猎》地图揭秘:比《上古卷轴:天际》大三倍!
在最近的游戏开发者会议上,游戏开发商CD Projekt Red和Umbra Software就《巫师3:狂猎》的视觉问题进行了深入探讨。一位来自红迪网的玩家透露了一个令人兴奋的消息:这款游戏的地图面积将达到惊人的52平方英里,是《上古卷轴:天际》的3.5倍!Novigrad与Skellige:两个城市的广阔天地
Novigrad城的面积为8.5 x 8.5 km,总余额72.25平方千米,而Skellige则为8 x 8 km,约为64平方千米。这两个城市加起来就有136,25平方千米,大约为52平方英里。这样的地图规模,无疑为玩家提供了更加广阔的探索空间。对比《上古卷轴:天际》
为了更好地理解这个数据,我们可以将《上古卷轴:天际》的地图换算为14.8平方英里。这样一来,我们就发现,《巫师3:狂猎》的面积达到了《上古卷轴:天际》的3.5倍之多。去年6月份,就有媒体报道称CD Projekt Red制作《巫师3:狂猎》的面积将会比Bethesda工作室的开放世界游戏面积多20%。目前,我们还无法确定CD Projekt Red原本就有扩大面积的打算,还是从去年6月份就开始的。但无论如何,地图越大对于玩家当然是越好的。 以上就是非法玩家原创的《巫师3:狂猎地图揭秘:比《上古卷轴:天际》大三倍!》解析,更多深度好文请持续关注本站。网上出现《塞尔达传说:旷野之息》的反编译项目 源代码已反编17%!
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