《星球大战:前线》独立灵魂揭秘,战地系列新篇章

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《星球大战:前线》独立灵魂,非战地翻版

《战地》系列开发商DICE近日在接受采访时明确表示,他们不会将今年的射击游戏《星球大战:前线》打造成一个星战版的《战地》。DICE总经理Patrick Bach强调,《星球大战:前线》将拥有自己的独特灵魂,而非仅仅是一个披着星战皮肤的《战地》。

《星球大战:前线》与《战地》的区别

Bach指出,《星球大战:前线》与《战地》在游戏设计上有着本质的不同。这款游戏没有小队和深度的配置自定义,也没有大规模环境破坏系统,这些在《战地》中标志性的特性在《星球大战:前线》中都不会出现。相反,DICE正在深入研究是什么让前两部《前线》游戏如此受欢迎,并以此为基础进行创新。

“虽然十几年来《战地》系列是我们开发的,但是我们不想把《星球大战:前线》打造成一个战地游戏。我们是从一个完全不同的角度来设计的。” Bach说,“我们知道《星球大战》游戏的核心玩家和《战地》系列不同。星战迷们想要的是一个星战游戏,而不是一个战地游戏。”

玩家反响积极,E3试玩改变看法

在E3之前,许多玩家对《星球大战:前线》与《战地》相似表示担忧。在E3上实际试玩后,几乎所有的消极想法都消失了。Bach表示:“不得不承认在玩家实际玩到这个游戏之前,他们对我们还是很失望的。但是当他们在E3上实际试玩之后,几乎所有的消极想法都消失了。我们忠于我们所信任的,当玩家看到后,他们明白这是一个有着自己特色的游戏,不是战地,而且他们很喜欢。”

发售日期及平台

《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏将带给玩家一个全新的星战体验,让我们拭目以待。

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