音乐世界赛特斯2新手必看攻略:深度解析,快速上手指南
音乐世界赛特斯2基础干货向萌新攻略(V3.3),为你详解限免规则、安装登录问题、存档机制与角色购买建议,助你轻松入坑这款高口碑音游,少走弯路,快速上手!
答疑:
限时免费领取三本主体内容
游戏在特定时间段内提供免费下载,也就是限时零元购,活动结束后仍可继续游玩。部分付费DLC需另行购买。如果你不记得自己买过,却显示已拥有,很可能是在本体限免期间成功领取了游戏,属于正常情况。
![]()
游戏安装失败如何解决?
逐一尝试这四种方法
更改Tap的安装方法
至少预留8G内存,建议10G
安卓用户可依次进入文件管理、内部存储、Android、data、com.网络、files、download、网络tmp文件夹,找到下载的安装包并进行安装。该路径适用于通过网络渠道获取的应用安装文件。
若安装失败,可删除已下载的不完整安装包后重新下载。
无法进入游戏如何解决?
所示,需联系Tap客服处理问题。
QQ公众号800180417
所示,请联系龙渊客服处理。
QQ公众号800093212
自助解绑教程:遇到图(2)情况请按此操作
空吟_Reflection分享了关于技术优化的独到见解与实践经验。
网络与存档相关问题说明
国服需联网登录并自动同步云端存档,游戏过程无需网络。已获得的CAPSO物品会保存至云端,但胶囊与字母不会。安卓与iOS系统间存档不互通,无法共享进度。
经测试,国服卸载游戏或删除本地数据后,胶囊和字母并未丢失。推测其实际已实现云端存储功能,虽说明沿用国际服内容,但后台机制可能已悄然优化,保障了玩家数据安全。
如遇存档丢失问题,请联系龙渊客服QQ公众号800093212获取帮助。
健康系统用于防止沉迷,保障用户身心健康。
未成年玩家
①充值受限
每天游戏时间限制为1.5小时
每日22点至次日8点禁止登录
应理性对待健康系统,长时间连续游玩音游不仅影响操作精准度,还可能对身心健康造成不利影响。代币系统已优化,角色包现可通过C.Coin购买,有效解决了未成年人因充值限制而难以获取全角色包及绊爱包的问题,提升了整体用户体验与公平性。
全角色包值得入手吗
当任意角色达到10级时,该礼包将首次弹出。
共九位角色,包括已更新的未公开人物。
若你自认能长期投入此游戏,成为核心玩家,强烈推荐购买,绝对物超所值。
购买方式:以代币进行交易。
此包不含联动角色
初音未来Miku——现已停止销售
②绊爱Kizuna AI,售价68元人民币,需单独购买。
零氪玩家可畅玩96首歌曲,包含国服赠送的黑市曲包,同时体验精彩主线剧情。
全角色包可能在重装游戏或清除本地数据后再次出现,亲测次日即弹出。
不必急于决定是否购买。
想单独购买角色包,有什么推荐吗?
(1)剧情党:
建议优先购买Nora和Neko,有助于更好理解剧情发展。
推荐购买:Xenon、ConneR,两位核心人物不容错过。
非剧情向:各角色音乐风格,可作参考。
全角色包价格会根据已购角色包数量递减,但并非完全减免。购买的角色包越多,折扣力度相应越小。
3. 剧情在哪?
模拟社交平台iM
点这个进
(2)OS(人物档案)
前三角色初期无内心独白
点击进入,主要剧情在此展开
(3)BD(backup database:备份数据库)
点击进入查看CAPSO精选曲绘作品
部分曲绘,如付费包Neko中的作品。
系统中部分文件需密码访问,密码位置如下所示
游戏剧情中藏有密码线索,若尚未解锁,可通过打歌提升角色等级来逐步开启新剧情。建议按节奏体验游戏内容,无需急于破解密码,部分密码可重复使用,循序渐进更能享受完整乐趣。
等级锁无法解除时该如何处理?
可能是你未看完所有iM或OS内容(请将所有可点击的红点都处理完)。若部分OS尚未解密,通常不会影响整体进度。
若在等级锁定前已阅读完指定的OS和iM内容,系统虽会扣除溢出的经验值,但会自动解除等级限制,无需再返回查找相关文章即可继续后续流程。
等级锁旨在引导玩家按顺序体验剧情内容。
剧情混乱时,建议理清时间线和人物关系,抓住主线推进。
建议按照操作系统中的版本顺序推进剧情,尽管可能略显繁琐,但有助于更好理解整体发展脉络。
若已购全角色却感迷茫,可先梳理人物关系,逐步理清剧情脉络。
先推出最后三个角色,作为御三家的前传故事,再展开后续剧情。
可先关注御三家主推的iM,待其发布相应OS后,脉络自然清晰,其余事项暂不必急于处理。
50级以上的御三家可推进Ivy,57级时存在等级限制,最后三个角色也可选择推进。
完成Cherry剧情后可继续体验Crystal PuNK的内容,即便未购买Cherry,也不影响主线剧情的观看与理解。
先完成除Vanessa外所有角色剧情,最后依次推进Sagar与Rin的故事线。
(6)最后推Vanessa
初音未来、绊爱属于外传角色,推出时间灵活,随时皆可安排。
可以先演唱喜欢角色的歌曲,暂时忽略剧情,不过某些CG可能在曲目结束后直接出现。
商店左边的CAPSO是什么东西?
打歌后获得的字母有何用途?
CAPSO为付费解锁的买断制抽奖系统,需适度投入时间与资源。
截至3.0版本,游戏内仅设一个奖池,开启需消耗350枚C.Coin代币。该代币仅能通过充值获得,用于购买CAPSO及黑市曲包,国际服则无需代币,可直接购买相关内容。目前尚不清楚后续奖池的具体规划,且奖池内容未来可能更新新增物品。
每打一首歌可获1至3个字母(国服),集齐5个字母自动换为1个胶囊,每个胶囊可抽奖一次。
胶囊裂开表示当前奖池中的所有物品均已获得。
CAPSO内容
第一个奖池:
新增9个Ivy包曲目,每首包含Easy、Hard、Chaos三种难度谱面。
12首经典曲目搭配全新Glitch难度谱面
角色设计:十五款独特人物外观
(3)Tap FX:11种打击音效
画廊:仅可查看前两位角色的立绘图像。
免费角色升级经验分享
经验满后会自动抽取,随机返还1至5个字母。
是否购买CAPSO取决于个人意愿,老玩家普遍推荐入手。
越级打歌易引发混乱,影响秩序与公平。
挑战远超自身水平的高难度曲目。
跳级易养成不良习惯,夯实基础才能更快提升音游实力。
可以挑战高难度曲谱,但别一味死磕或勉强过关。玩音乐游戏若只求糊分,反而会失去其中真正的乐趣与成就感。
剧情党也得乖乖听安排~
音游高手带你深入解析手癖技巧与奥秘
即使数量达到百万满分,准确率仍难达百分之百,因误差与异常情况难以完全避免。
系统如何计算TP值?
Note判定分级:
大Perfect(亮金色):TP 100%(0~0.07s)
小Perfect(淡金色):TP 70%(0.07~0.2s)
Good(蓝色):TP 30%(0.2~0.4s)
Bad(红色):TP 0%(0.4~0.8s)
Miss(红色):TP 0%
TP等于谱面所有音符得分总和除以音符总数。
当所有音符均达到大完美判定时,TP值才会显示为100%。由于其计算方式简单直接,能真实反映玩家操作的精准度,因此在玩家中普遍认为TP数值可靠,具有实际意义,常被强调为衡量技术水平的重要指标。
游戏进度中显示的平均TP指角色技能点平均值。
平均TP为所有已玩谱面的TP总和除以全部谱面数量,包含未玩及未解锁谱面。
系统依据预设规则自动评分。
一个较复杂的函数
得分与连击数密切相关。例如,同一谱面中出现一次失误,若在中途失误,连击中断较早,最终得分会明显低于临近结束时才失误的情况,因为前者损失的连击分数更多。
分数不能完全反映真实水平,因此人们常说不能只看分数。
具体算法可参考yhhcat的相关分享。
(3)补充
谱面难度等级划分
通常一首歌包含三个不同难度的谱面。
蓝谱:简易难度,简称ez,通常为1至5级。
红谱:困难难度,简称hd,通常为6至10级。
紫谱:混沌等级通常为11至15级。
部分歌曲设有第四难度谱面。
绿谱:混乱Glitch难度最高,通常为13至15级。
评分等级:
MM(Million Master):100w分
S:95w~100w分
A:90w~95w分
B:80w~90w分
C:70w~80w分
Failed:0~70w分
纯看剧情是否必须玩前作?
一代剧情已在二代中有所体现。
首部奠定整体世界观基础。
强烈建议在通关二代后深入了解一代的剧情内容。
初代游戏值得尝试吗?
值得一试,建议通关二代后体验一代剧情。
补充:
避开讨论,延迟观看。
开启无图模式浏览论坛内容
别看音乐平台评论区,影响听歌心情。
3.曲绘整合帖:
岁月如梭,几度春秋梦。
掌握基础操作,熟悉规则,多练习即可快速上手游戏玩法。
ConneR-0_0分享的精彩内容引发热议。
前往B站搜索音乐游戏入门教学视频
论坛精华帖中的歌曲评论系统为何在游戏内无法找到?
心智坠落发布新帖内容
Cy2论坛使用须知:请遵守规则,文明发帖。
果粒橙_Official分享实用技巧与独特见解。
简谈:
1.游戏简介:
CytusⅡ是一款采用纵向卷轴的音乐节奏游戏。
音乐游戏要求玩家依照旋律节奏准确击打屏幕上出现的音符,考验对节拍的感知力、手眼协调能力与即时反应速度,是一种融合听觉与操作技巧的互动娱乐形式。
Cytus Ⅱ由来自中国台湾的雷亚游戏公司(Rayark)开发制作。
国际服由雷亚发行,国服由龙渊代理。
上线日期(资料来源:百度百科)
Cytus II国际版于2018年1月18日登陆App Store,同年3月8日上线Google Play。原计划于2018年1月31日发布的国服安卓版本,最终延期至2019年1月12日正式推出。该游戏在中国大陆地区的发行权已由腾讯极光计划转交至成都龙渊网络科技有限公司负责运营,标志着本地化发行策略的调整与更新,为玩家带来更稳定的服务体验。
2.关于此帖:
帖子反复修改反而偏离了极简初衷,敬请谅解。
本帖整理了新手常见问题,若有疏漏或需补充之处,欢迎指出。我将利用每月假期持续更新和完善内容,力求为萌新提供更全面的参考信息。
感谢各位内容创作者的分享与付出。
Project ZETA社区测试开启,用户共创定义动作MOBA新体验