亚马逊退出发行?原极限竞速开发者3A新游仍在开发
![]()
2026年2月25日,游戏圈一则合作变动消息引发玩家关注——亚马逊游戏正式宣布,终止与Maverick Games工作室的3A开放世界驾驶新作发行合作,这款由前《极限竞速》核心团队打造的项目并未停滞,工作室同步回应称,项目仍在按计划推进,且已启动新发行方的洽谈工作。 Maverick Games工作室由前《极限竞速》系列核心开发者Mike Brown于2022年联合创立,团队核心成员均来自《极限竞速》系列的开发主力——据公开信息,该工作室成立初期就招募了超过15位前《极限竞速》项目组的设计师、程序员与美术师,其中多人参与过《极限竞速:地平线》系列的开放世界玩法设计,2024年,工作室官宣首款3A项目:一款聚焦开放世界驾驶的新作,玩法定位与《极限竞速》系列相仿,但主打更深度的动态环境互动与自定义改装系统,当时,该项目同步宣布与亚马逊游戏达成发行合作,被业内视为“原极限竞速团队的新突破尝试”。
合作破裂:3A发行的“成本与策略分歧”
3A游戏的发行涉及巨额资金投入与长期市场规划,此次合作终止的背后或藏有行业共性问题,据游戏行业调研机构GDC 2025数据,近年全球3A游戏的平均发行成本已突破5500万美元,且项目周期普遍超过3年——亚马逊游戏近年在3A赛道的投入节奏有所调整,而Maverick Games对项目独立性的坚持(比如保留核心玩法创新的主导权),可能是双方分歧的潜在诱因,开放世界驾驶赛道的竞争已趋于激烈(《极限竞速:地平线》系列、《极品飞车》新作等均在布局),发行商对项目的市场预期评估或成为合作终止的关键节点。
工作室:财政稳定+下半年披露关键进展
面对解约消息,Maverick Games工作室在官方声明中首先表达了对亚马逊游戏过往合作的感谢,随后明确了项目的推进状态:目前新作开发进度顺利,核心玩法模块已完成初版测试;工作室的财政状况稳定,无需依赖外部资金维持项目运转;更重要的是,团队已启动新发行方的洽谈,且计划在2026年下半年披露项目的关键开发进展(包括实机演示、玩法细节等),这一回应也打消了玩家对项目“夭折”的担忧。
开放世界驾驶赛道的“新变数”
原《极限竞速》核心团队的新作,是开放世界驾驶领域的重要变量,作为微软第一方的核心IP,《极限竞速》系列全球累计销量超6000万份,其开放世界玩法(地平线》的动态天气、多样化赛道)已形成成熟口碑;Maverick Games的新作若能成功对接新发行方,或将凭借团队的技术积累与玩法创新,在该赛道形成新的竞争格局,值得一提的是,2023年某赛车类开放世界工作室与发行商解约后,凭借核心团队的经验与玩家预约热度,3个月内成功找到新发行方,首月销量突破200万份——这也让行业对Maverick Games的后续进展抱有期待。
想第一时间获取这款原极限竞速核心团队新作的最新开发动态,以及更多游戏圈的一手资讯?请持续关注33游戏网,我们将为你带来最及时的行业消息更新。
Project ZETA社区测试开启,用户共创定义动作MOBA新体验