《战地:英雄》被忽视?揭秘EA对系列态度转变

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《战地:英雄》并非传统《战地》?玩家看法各异

在游戏界,关于《战地:英雄》(战地:硬仗)是否算得上真正的《战地》游戏,玩家们的看法各不相同。Visceral Games的总经理Steve Papoutsis在接受采访时表示,每个人都有权利对游戏进行评价。

Papoutsis:每个人都有自己的看法

“有许多人质疑《战地:英雄》是否是一款真正的《战地》游戏,”Papoutsis在一次采访中说道,“我想说,这当然是一款《战地》游戏!每个人都有自己的看法。每一位曾试玩过该游戏的人肯定对《战地:硬仗》有自己独特的感受,我想,这才是最重要的。”

开发团队的努力与压力

“当我们刚开始做这款游戏的时候,肩负的压力很大,因为《战地》系列已经赢得了口碑。自从第一款《战地》游戏发售后,我就开始玩了,我也觉得游戏非常出色。同时也明白了《战地》系列对粉丝们有多么重要。而我最想做的事就是参与进来开发一款《战地》游戏。我们开发团队非常努力,不管是在比赛的平衡性,还是团队合作的游戏性方面。我们要确保每一样东西都能满足玩家。”

《战地:英雄》风格独特,E3上备受关注

《战地:英雄》在E32014第一次公布时,其与《战地》系列不同的风格就引起了广泛关注。

Papoutsis:让粉丝自己来感受

“E3上的游戏公布是我们的第一步。而我们不打算只是宣布下就行了,然后让粉丝们这样想:‘这什么扯淡游戏啊,根本不是《战地》’,”Papoutsis解释道,“我们公布游戏后,马上提供了试玩。”

试玩反馈助力改进

“这样做的原因是能让粉丝自己来感受。不仅如此,试玩的反馈还可以让工作室知晓游戏的不足在哪里。”目前开发团队已经收到了许多反馈,这也导致了游戏的推迟发售,因为开发团队需要做出许多改进。

《战地:英雄》明年1月将进行第二次测试

《战地:英雄》可能将在明年1月进行第二次测试。而游戏将于2015年2月正式发售。

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评论列表
  1. MetalSteel 回复
    这游戏真挺好玩!可惜被忽视了,我玩时体验超棒,EA态度转变挺迷。