最新诉讼?Roblox否认指控,承诺持续优化游戏体验
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2026年2月,美国肯塔基州一桩性侵案件再次将Roblox推上舆论风口:一名15岁女孩通过平台被恋童癖者诱骗,随后遭绑架并实施性侵,案件曝光一周后,洛杉矶县正式对Roblox提起诉讼,核心指控直指其未有效屏障平台内未成年用户免受性掠食者侵害——这家以“儿童创作乐园”自居的平台,正陷入成立以来最严重的安全信任危机。 洛杉矶县发布的诉讼声明中明确指出,Roblox对外宣传的“适合儿童的安全数字空间”与实际运营严重不符,平台已成为性掠食者的“聚集土壤”,县检察官道温·R·哈里森在亲笔声明中强调:“这绝非防护疏漏,而是企业为恋童癖者提供了精准接触儿童的工具,任由其实施性诱骗、操控甚至人身侵犯,相关创伤案例触目惊心。”
长期隐患:多州诉讼+2023集体诉讼暴露系统性问题
这并非Roblox首次因未成年安全问题面临法律追责,2023年,美国曾有集体诉讼试图纠正公众对Roblox“儿童友好”的认知,诉讼方指出平台内色情内容泛滥、性诱骗行为频发已成为公开秘密,截至2026年2月,除洛杉矶县外,肯塔基、路易斯安那、田纳西、得克萨斯、俄亥俄等5个州已就同类问题提起诉讼或启动调查。
某专注儿童数字安全的研究机构2025年调研数据显示,Roblox平台每月记录的可疑性诱骗互动超12万次,其中80%以上针对12岁以下用户;部分恋童癖者甚至通过平台“伪装成儿童”,利用UGC(用户生成内容)创建隐蔽互动场景,规避平台审核。
CEO言论争议:“问题是机遇”引发众怒
Roblox的安全举措曾多次引发行业质疑,2024年,首席执行官大卫·巴斯祖奇曾提议在平台增设“约会中心”,尽管平台90%以上用户为未成年人,该提议仍引发美国儿童保护组织的强烈抗议,数月后,巴斯祖奇在接受《纽约时报》采访时发表争议言论:“Roblox面临的儿童性掠食问题,未必只是一个难题,同时也是一个机遇”,该表态瞬间引爆舆论,被指责为对儿童安全的漠视,部分家长甚至呼吁下架平台。
规模与安全的矛盾:100亿小时背后的隐忧
数据显示,2025年Roblox玩家总时长超100亿小时,贡献了中国以外全球游戏行业增长总量的三分之二;用户活跃度可与Steam分庭抗礼,远超Epic、战网等平台,某头部游戏分析师指出,Roblox的UGC生态让内容监管难度呈指数级上升,而日活超2亿的用户基数(其中13岁以下占比60%)更让安全漏洞被无限放大——“阿尔法世代玩家对Roblox的粘性极强,若安全问题无法根治,将持续威胁全球未成年人的数字安全”。
官方回应:否认指控+承诺优化,但质疑未消
针对洛杉矶县的诉讼,Roblox向当地媒体发布回应声明,明确驳斥各项指控,并表示将积极应诉,声明强调,Roblox自创立之初就将安全作为核心,每天都在迭代升级平台防护体系;同时承认“保护儿童的工作永无止境,没有任何系统能做到尽善尽美,但对安全的承诺永不改变”。
部分家长和儿童保护组织仍质疑:平台多年来的安全升级为何未能遏制性掠食者渗透?CEO的争议提议是否反映了企业对安全问题的重视不足?
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