《暗黑破坏神4》第一赛季职业调整揭秘:平衡新动向

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《暗黑破坏神4》第一赛季职业平衡性更新解析

《暗黑破坏神4》在第一赛季对全部职业进行了平衡性调整,旨在为玩家带来更加公平、有趣的战斗体验。本次更新涉及多个职业的技能改动,以下是详细解析。

野蛮人职业改动

野蛮人在本次更新中获得了多项技能增强。例如,暴力双重横扫的易伤持续时间从1秒延长至2秒,狂怒扬石飞沙的每层伤害加成从3%提高至5%。强力冲锋的冷却时间缩短效果上限为3个目标,最多使冷却时间缩短9秒。战术大地践踏产生的怒气从25点提高至40点,强化死亡重击对首领的伤害加成从100%提高至150%。强化钢铁之握的易伤持续时间从2.5秒提高至3秒,强化割裂的伤害从30%提高至45%。勇士割裂的攻击速度加成从20%提高至30%,且持续时间从4秒提高至5秒。斗士割裂的治疗效果从生命值上限的15%提高至18%。被动技能方面,断筋现在只会使健康的敌人缓速,且缓速的效果从10/20/30%提高至20/40/60%。削骨的流血伤害对易伤的加成效果从6/12/18%降低至5/10/15%。

巅峰与威能改动

愤怒雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害。鲁莽狂战之威能的狂暴持续时间从1秒提高至2秒,战斗狂威能的狂暴持续时间从1-2.5秒提高至2-3.5秒。拳师的威能的伤害从1-1.3提高至1.5-1.8,燃烧怒火之威能的伤害从0.08-0.14提高至0.22-0.28。钢铁战士之威能的伤害减免效果从15-25%提高至18-28%,消解威能的幸运一击机率从30-50%提高至40-60%。先祖回响之威能的幸运一击机率从40-50%提高至50-60%,武器大师威能的幸运一击机率从32-50%提高至37%-55%。

物品改动

戈尔的毁灭之握现在会每2秒产生爆炸,或是在旋风斩结束后爆炸,其命中上限已被移除。修罗场的流血伤害加成从10%提高至15%。

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评论列表
  1. SwordBlade 回复
    暗黑4这赛季职业调整挺妙,我玩着感觉平衡多了,体验不错。