《AI:梦境档案》涅槃重生,瑕疵中绽放创新之光

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打越钢太郎:AVG游戏界的传奇人物

听见打越钢太郎这个名字,大部分圈内玩家应该不会感到陌生。作为著名游戏制作人,他自入行以来,创作了大量享誉业界的AVG作品,负责编剧的《Ever17》更是被奉为不朽经典。

《AI:梦境档案》续作:涅槃肇始

直至近期,打越老师仍旧以稳定的频率,不断推出新作。2019年,继《极限脱出》三部曲后,名为《AI:梦境档案》的原创作品发售,在延续悬疑路线的强化了不少玩法层面的内容,收获不少玩家好评。因为整体表现尚佳,时隔三年,游戏的续作《AI:梦境档案 涅槃肇始》与大家见面。

剧情评价:四平八稳,但略显平淡

《AI:梦境档案 涅槃肇始》从剧本到叙事,蕴含了浓重的打越老师个人风格。剧情以极富冲击性的「跨越六年的两半遗体」作为开端,带出看似近乎无解的「Half Body」神秘命案。通过层层抽丝剥茧,最后将真相展现在玩家们面前。但也许是对本作的期待值过高,导致自己在通关之后总览回味整个故事,最后的评价只能打出四平八稳级别的「不错」。相比打越老师创作巅峰期的精妙结晶,《涅槃肇始》似乎无法被称为优秀 —— 甚至与前作《AI:梦境档案》的剧情相较,孰高孰低都是仁者见仁智者见智的事情。

人物设计:新主角表现平平

人物设计层面,作为双线推进的另一核心,新主角龙木在故事里的重要性就算无法达到前作伊达的高度,也起码应该有独挑大梁的戏份。然而实际情况是,大部分时间里,龙木都没有什么出彩表现,着墨刻画甚是单薄,很多行为做法可能还会令玩家产生反感厌恶的情绪。前中期布局在龙木身上的诸多谜团与疑点,直到游戏结束,也没能得到很好的解释与延伸,留下不少遗憾。

氛围定位:惊悚与胡逼齐飞

在对《涅槃肇始》整体氛围的定位上,打越老师可能自己都没有太明确的标准。一方面,游戏想呈现给玩家诡异,惊悚,甚至恐怖的效果。且不说半身死体的惨状,以及某些怪异离奇的梦境。光是流程里几个颇具精神污染效果的「人造视频」,完整看上几遍,都会让人心中发毛,倍感不安。

玩法进化:梦境篇与日常搜查

作为重头戏,梦境篇的 Psync 系统在本作中得到了一定程度的优化改进。首先是提示方面变得更加人性化。相对前作的各种盲目试错,《涅槃肇始》的谜题破解虽然也有误打误撞的猜测成分,但在出现误操作后,往往都会出现较为明晰的文字提示,场地中基本也都存在着只要肯消耗时间就能直白展示谜底的互动点。

瑕不掩瑜,佳作无疑

纵览通篇,缺点似乎讲了一堆,但大抵不过是爱之深责之切罢了。瑕不掩瑜,《AI:梦境档案 涅槃肇始》绝对是款好游戏。作为如今难得的 AVG 品类大制作,本作的整体素质并不会让爱好者们失望。且不说 20 至 30 个小时的游戏时间足够值回票价,单单看在好脾气的打越老师在微博上与中国用户们的有爱互动,都足以让人有冲动买上一份支持下了。

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  1. TherePlace 回复
    这游戏重启太棒啦!玩过旧版,超期待主机新篇,肯定又有新惊喜。