诚意升级见证《FIFA13》试玩版飞跃革新

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游戏介绍

《FIFA 13》作为EA公司旗下足球游戏系列的最新作品,在继承前作《FIFA 12》的基础上,进行了多方面的改进。游戏优化了球员碰撞系统,改善了停球和战术任意球,引入了完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。《FIFA 13》拥有超过500家授权俱乐部和15000多名球员,确保了游戏的真实性。

评测前言

《FIFA 13》试玩版的发布,让玩家得以一窥这款足球游戏的魅力。与实况足球的试玩版相比,FIFA 13在AI和画面方面都展现出了明显的进步,让人对这款游戏充满期待。

画面:稳步进步ing

FIFA 13的画面感相较于前作有了显著提升。整体色泽更加明亮,球员动作更加灵活,使得比赛观感更加逼真。人物模型也更加平滑,尤其是头身比例,显得更加真实。

亮点:第一次触球控制

《FIFA 13》在控球方面进行了改进,球员更难以控制来球。这取决于球员的力量、速度、球的高度、控球和带球技术。接球动作更加丰富多变,增加了游戏的真实感。

碰撞引擎:合理冲撞,拒绝搞基

FIFA 13的碰撞引擎进行了优化,球员的臀部和上半身区域增加了新的冲撞数值,使得断球更加干脆,合理防守,拒绝BUG。

AI:重头戏决定节奏

FIFA 13的AI进行了加强,电脑控制的球员具有更佳的跑动路线和传球方向捕捉能力。这使得防守更加严密,进攻更加犀利,游戏节奏更快。

球员动作:让“绳命”多一些晃动

FIFA 13中的球员动作更加丰富,无论是慢走还是快跑,都有种晃动的感觉。铲球动作更加靠谱,停球系统也让球员动作更加多样化。

战术任意球

FIFA 13引入了全新的任意球系统,最多3位球员可以聚在发球点上,进行假射动作,然后妙传队友完成射门。防守系统也进行了改良。

音效:太“震”撼

FIFA 13的解说词更加丰富,现场观众的呼喊也更为激情化,整个会场欢呼、打气、解说嘈杂在一起,让人震撼。

更多细微改动

FIFA 13在界外球、裁判系统、转身、手感、头球等方面都进行了优化,使得游戏更加完善。

FIFA 13在画面、AI、球员动作等方面都进行了改进,诚意十足。试玩版的一些不足也有可能在正式版中得到改进。FIFA 13值得期待。

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